Verlag: Scorpion Masqué
Turing Machine ist ein faszinierendes, kompetitives Deduktionsspiel. Es bietet dir das einzigartige Erlebnis, einen Proto-Computer zu befragen, der ganz ohne Strom oder irgendeine Form von Technik funktioniert. Und das als Brettspiel!
Seit der Einführung der Turingmaschine im Jahr 1936 gibt es die (unbeweisbare) Vermutung, dass die Turingmaschine ein perfektes Modell der Berechenbarkeit ist. Das heißt: Alles, was sich mechanisch berechnen lässt, kann eine Turingmaschine berechnen – und was eine Turingmaschine nicht berechnen kann, ist nicht mechanisch berechenbar.
Nope! Okay. Hol dir eine Tasse Kaffee, Tee oder ein Glas Wasser. Wir erklären es dir. Alles begann mit Alan Turing.
Alan Turing war einer der Pioniere der Informatik. Er war so früh dran, dass zu seiner aktiven Zeit noch kaum richtige Computer gebaut wurden. Der größte Teil seiner Arbeit (und der anderer Leute) bestand aus theoretischer Mathematik.
Man kann das mit den heutigen Quantencomputern vergleichen. Darüber (und dafür) werden viele Artikel und Algorithmen geschrieben, aber bisher hat noch niemand ein praxistaugliches Exemplar gebaut.
Um die möglichen Grenzen von Computern auszuloten, entwarf Alan Turing einen theoretischen Computer. Diese Maschine las und schrieb Symbole auf einem unendlich langen Band.
Das war nicht praktisch und auch nicht praktisch gedacht, ließ sich aber mathematisch sehr einfach beschreiben. Turing konnte beweisen, dass dieser einfache Computer alles berechnen konnte, wenn er nur genug Zeit hatte.
Als es praktischere (also „echte“) Computerentwürfe gab, konnten die Forschenden etwas ganz Besonderes beweisen. Sie konnten nämlich zeigen, dass ihre „echten“ Computer die Turingmaschine nachbilden und dieselben Berechnungen ausführen konnten.
Selbst heute unterscheidet man in der Informatik oft zwischen Computern und Umgebungen, die eine Turingmaschine emulieren können, und solchen, die das nicht können.
In Turing Machine musst du einen geheimen Code finden. Dieser dreistellige Code ist in einer Turing Machine „gespeichert“. Du stellst Codes mithilfe von Lochkarten zusammen. Jede Lochkarte hat eine Farbe und eine Zahl. Indem du 3 Karten übereinanderlegst, erhältst du einen Code, den du der Maschine vorlegst.
Die Maschine hat mehrere Prüfkarten, mit denen du deinen Lösungsvorschlag überprüfst. So verrät dir die Maschine zum Beispiel, ob die Zahl, die du an die erste Stelle gesetzt hast, die Bedingung des Codes erfüllt.
Erfüllt dein Code eine Bedingung? Schön, aber das heißt noch lange nicht, dass dein Code richtig ist! Es bedeutet nur, dass du eine Bedingung erfüllst.
Du knackst den Code erst, wenn du alle Bedingungen erfüllst! Erfüllst du nicht alle Bedingungen? Notiere den ausprobierten Code auf deinem Blatt und leite daraus die nächste mögliche Lösung ab.
Dieses Spiel bietet mehr als sieben Millionen Rätsel, von einfachen bis zu verblüffend komplexen Kombinationen, sodass der Spielspaß endlos ist! Neben dem ursprünglichen kompetitiven Modus könnt ihr als Team die Kräfte bündeln, oder du versuchst allein, das Spiel zu schlagen. Zu den Spielregeln haben wir noch eine Datei mit 8.500 Codes zum Knacken hinzugefügt. Damit bist du erst mal eine Weile beschäftigt!
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Math, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Deduction, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Verlag | Scorpion Masqué |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Turing Machine ist ein faszinierendes, kompetitives Deduktionsspiel. Es bietet dir das einzigartige Erlebnis, einen Proto-Computer zu befragen, der ganz ohne Strom oder irgendeine Form von Technik funktioniert. Und das als Brettspiel!
Seit der Einführung der Turingmaschine im Jahr 1936 gibt es die (unbeweisbare) Vermutung, dass die Turingmaschine ein perfektes Modell der Berechenbarkeit ist. Das heißt: Alles, was sich mechanisch berechnen lässt, kann eine Turingmaschine berechnen – und was eine Turingmaschine nicht berechnen kann, ist nicht mechanisch berechenbar.
Nope! Okay. Hol dir eine Tasse Kaffee, Tee oder ein Glas Wasser. Wir erklären es dir. Alles begann mit Alan Turing.
Alan Turing war einer der Pioniere der Informatik. Er war so früh dran, dass zu seiner aktiven Zeit noch kaum richtige Computer gebaut wurden. Der größte Teil seiner Arbeit (und der anderer Leute) bestand aus theoretischer Mathematik.
Man kann das mit den heutigen Quantencomputern vergleichen. Darüber (und dafür) werden viele Artikel und Algorithmen geschrieben, aber bisher hat noch niemand ein praxistaugliches Exemplar gebaut.
Um die möglichen Grenzen von Computern auszuloten, entwarf Alan Turing einen theoretischen Computer. Diese Maschine las und schrieb Symbole auf einem unendlich langen Band.
Das war nicht praktisch und auch nicht praktisch gedacht, ließ sich aber mathematisch sehr einfach beschreiben. Turing konnte beweisen, dass dieser einfache Computer alles berechnen konnte, wenn er nur genug Zeit hatte.
Als es praktischere (also „echte“) Computerentwürfe gab, konnten die Forschenden etwas ganz Besonderes beweisen. Sie konnten nämlich zeigen, dass ihre „echten“ Computer die Turingmaschine nachbilden und dieselben Berechnungen ausführen konnten.
Selbst heute unterscheidet man in der Informatik oft zwischen Computern und Umgebungen, die eine Turingmaschine emulieren können, und solchen, die das nicht können.
In Turing Machine musst du einen geheimen Code finden. Dieser dreistellige Code ist in einer Turing Machine „gespeichert“. Du stellst Codes mithilfe von Lochkarten zusammen. Jede Lochkarte hat eine Farbe und eine Zahl. Indem du 3 Karten übereinanderlegst, erhältst du einen Code, den du der Maschine vorlegst.
Die Maschine hat mehrere Prüfkarten, mit denen du deinen Lösungsvorschlag überprüfst. So verrät dir die Maschine zum Beispiel, ob die Zahl, die du an die erste Stelle gesetzt hast, die Bedingung des Codes erfüllt.
Erfüllt dein Code eine Bedingung? Schön, aber das heißt noch lange nicht, dass dein Code richtig ist! Es bedeutet nur, dass du eine Bedingung erfüllst.
Du knackst den Code erst, wenn du alle Bedingungen erfüllst! Erfüllst du nicht alle Bedingungen? Notiere den ausprobierten Code auf deinem Blatt und leite daraus die nächste mögliche Lösung ab.
Dieses Spiel bietet mehr als sieben Millionen Rätsel, von einfachen bis zu verblüffend komplexen Kombinationen, sodass der Spielspaß endlos ist! Neben dem ursprünglichen kompetitiven Modus könnt ihr als Team die Kräfte bündeln, oder du versuchst allein, das Spiel zu schlagen. Zu den Spielregeln haben wir noch eine Datei mit 8.500 Codes zum Knacken hinzugefügt. Damit bist du erst mal eine Weile beschäftigt!
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Math, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Deduction, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Verlag | Scorpion Masqué |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.