Verlag: Mindclash Games
Ein geheimnisvoller Fremder streift durch Magoria, und mit ihm ändern sich die Regeln der Illusion. Der Arcanist bringt eine Kraft mit, wie du sie noch nie gesehen hast. Übernatürliche Helfer stehen den Zauberkünstlern plötzlich zur Seite, und Enchantments machen aus gewöhnlichen Tricks etwas, das weit über Fingerfertigkeit hinausgeht. Wer sich traut, das Unbekannte anzunehmen, wächst über alle anderen hinaus. Trickerion Arcane Arts baut auf Trickerion: Legends of Illusion auf und fügt jede Menge hinzu. Es kommen neue Arten von Arbeitern dazu, neue Wege, deine Tricks vorzubereiten, und ein frischer Dreh bei den Aktionen dank der Arcane Shards. Der Arcanist zieht zwischen Downtown, The Market Row und der Dark Alley umher, und wo immer er Halt macht, eröffnet er neue Möglichkeiten. Über ihn kannst du vier besondere Helfer anheuern: den Specter, den Golem, den Trickster und den Shapeshifter. Jeder hat sein eigenes Talent und eigene Regeln, deshalb musst du gut vorausdenken. Außerdem lernst du die Enchantments kennen, mit denen du deine Tricks dauerhaft verändern kannst. Statt bestimmte Komponenten zu besitzen, gibst du Enchantments aus, und dein Auftritt bekommt einen bleibenden magischen Touch, der dir jedes Mal einen Bonus einbringt. Auch die Arcane Shards spielen ihre Rolle, denn sie wirken einen Tick stärker als die gewöhnlichen Shards, sogar im Theater. So bleibt das gemeinsame Spielen überraschend, während sich alles nahtlos ans Grundspiel und die anderen Erweiterungen anfügt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Post-Napoleonic, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Simultaneous Action Selection, Tile Placement, Worker Placement, Action Queue |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mindclash Games |
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Ein geheimnisvoller Fremder streift durch Magoria, und mit ihm ändern sich die Regeln der Illusion. Der Arcanist bringt eine Kraft mit, wie du sie noch nie gesehen hast. Übernatürliche Helfer stehen den Zauberkünstlern plötzlich zur Seite, und Enchantments machen aus gewöhnlichen Tricks etwas, das weit über Fingerfertigkeit hinausgeht. Wer sich traut, das Unbekannte anzunehmen, wächst über alle anderen hinaus. Trickerion Arcane Arts baut auf Trickerion: Legends of Illusion auf und fügt jede Menge hinzu. Es kommen neue Arten von Arbeitern dazu, neue Wege, deine Tricks vorzubereiten, und ein frischer Dreh bei den Aktionen dank der Arcane Shards. Der Arcanist zieht zwischen Downtown, The Market Row und der Dark Alley umher, und wo immer er Halt macht, eröffnet er neue Möglichkeiten. Über ihn kannst du vier besondere Helfer anheuern: den Specter, den Golem, den Trickster und den Shapeshifter. Jeder hat sein eigenes Talent und eigene Regeln, deshalb musst du gut vorausdenken. Außerdem lernst du die Enchantments kennen, mit denen du deine Tricks dauerhaft verändern kannst. Statt bestimmte Komponenten zu besitzen, gibst du Enchantments aus, und dein Auftritt bekommt einen bleibenden magischen Touch, der dir jedes Mal einen Bonus einbringt. Auch die Arcane Shards spielen ihre Rolle, denn sie wirken einen Tick stärker als die gewöhnlichen Shards, sogar im Theater. So bleibt das gemeinsame Spielen überraschend, während sich alles nahtlos ans Grundspiel und die anderen Erweiterungen anfügt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Post-Napoleonic, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Simultaneous Action Selection, Tile Placement, Worker Placement, Action Queue |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mindclash Games |
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