Verlag: Redimp Games
Auf der Welt Midgaard ist alles in einem fragilen Gleichgewicht. Ein Land voller Magie, das auf dem Stand der Wikingerzeit stehen geblieben ist. Dann kommen Wissenschaftler von der Erde. Die Macht, die sie durch die Beherrschung der Magie erlangen, verändert sie. Sie werden zu Göttern, bereit, jedes Leben für ihre eigenen großen Pläne zu opfern. In The Lord of the Ice Garden schlüpfst du in die Rolle eines solchen Gottes und kämpfst um die Herrschaft über die Segelküste. Vom ersten Zug an steckst du mitten im Kampf. Du spürst die Spannung, riechst Blut und Schweiß und hörst die Waffen aufeinanderprallen. Alle haben eine eigene Figur mit eigenen Zielen und eigenen besonderen Einheiten. Der eine lockt Bewohner in den Eisgarten, die andere verbreitet ihren Glauben und baut Rote Türme. Aber Vorsicht: Jedes Mal, wenn du Magie einsetzt, sinkt dein Ansehen. Und dann ist da noch Vuko, der Agent, der die Wissenschaftler zurück zur Erde schicken will. Er sucht sich immer den Spieler mit der niedrigsten Moral aus und macht mit einer seiner Einheiten kurzen Prozess. Das Spiel bietet überraschend viel Tiefe und Entscheidungen. Du setzt Aktionsplättchen ein, sammelst Rohstoffe, verschiebst deinen Einfluss und versuchst, Regionen zu beherrschen. Es gibt drei Wege zum Sieg, deshalb fühlt sich keine Partie gleich an. Für zwei bis vier Personen ab 14 Jahren und auch solo bestens spielbar. Rechne mit etwa anderthalb Stunden voller Kämpfe und scharfer Entscheidungen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting, Horror, Medieval, Mythology, Novel-based, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Variable Player Powers, Worker Placement, Action Queue, Variable Phase Order |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Redimp Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Auf der Welt Midgaard ist alles in einem fragilen Gleichgewicht. Ein Land voller Magie, das auf dem Stand der Wikingerzeit stehen geblieben ist. Dann kommen Wissenschaftler von der Erde. Die Macht, die sie durch die Beherrschung der Magie erlangen, verändert sie. Sie werden zu Göttern, bereit, jedes Leben für ihre eigenen großen Pläne zu opfern. In The Lord of the Ice Garden schlüpfst du in die Rolle eines solchen Gottes und kämpfst um die Herrschaft über die Segelküste. Vom ersten Zug an steckst du mitten im Kampf. Du spürst die Spannung, riechst Blut und Schweiß und hörst die Waffen aufeinanderprallen. Alle haben eine eigene Figur mit eigenen Zielen und eigenen besonderen Einheiten. Der eine lockt Bewohner in den Eisgarten, die andere verbreitet ihren Glauben und baut Rote Türme. Aber Vorsicht: Jedes Mal, wenn du Magie einsetzt, sinkt dein Ansehen. Und dann ist da noch Vuko, der Agent, der die Wissenschaftler zurück zur Erde schicken will. Er sucht sich immer den Spieler mit der niedrigsten Moral aus und macht mit einer seiner Einheiten kurzen Prozess. Das Spiel bietet überraschend viel Tiefe und Entscheidungen. Du setzt Aktionsplättchen ein, sammelst Rohstoffe, verschiebst deinen Einfluss und versuchst, Regionen zu beherrschen. Es gibt drei Wege zum Sieg, deshalb fühlt sich keine Partie gleich an. Für zwei bis vier Personen ab 14 Jahren und auch solo bestens spielbar. Rechne mit etwa anderthalb Stunden voller Kämpfe und scharfer Entscheidungen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting, Horror, Medieval, Mythology, Novel-based, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Variable Player Powers, Worker Placement, Action Queue, Variable Phase Order |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Redimp Games |
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