Verlag: KOSMOS
Tief unter der Wasseroberfläche liegt der verlorene Kontinent Mu, und ihr macht euch gemeinsam auf die Suche. In The Crew: Mission Deep Sea bildest du mit deinen Mitspielern die Besatzung einer Tiefsee-Expedition. Um erfolgreich zu sein, braucht ihr einander, denn hier gewinnst du nur, wenn das ganze Team gewinnt. Jede Mission ist ein neues Rätsel mit eigenen Aufträgen. Die eine muss eine bestimmte Karte holen, der andere muss genau diese Karte meiden. Ihr spielt nach den Regeln eines klassischen Stichspiels, aber mit einem kniffligen Haken: Reden ist fast verboten. Du musst spüren, was deine Mitspieler vorhaben, und im richtigen Moment die richtige Karte spielen. So wird jede Runde zu einem stillen Tanz aus Beobachten, Hoffen und Zusammenarbeiten. Dies ist der Nachfolger des beliebten The Crew: The Quest for Planet Nine (auf Deutsch als Die Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten erschienen), jetzt mit einem Missionssystem, das mitwächst, und verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Es gibt 32 Aufträge, die immer kniffliger werden, und unzählige Aufgabenkombinationen, sodass du das Spiel immer wieder spielen willst. Mit 2 bis 5 Personen und Partien von etwa 20 Minuten tauchst du im Nu in die Tiefe ab und kommst erst wieder hoch, wenn die Mission erfüllt ist.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Mythology, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game, Trick-taking, Communication Limits, Deduction |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | KOSMOS |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Tief unter der Wasseroberfläche liegt der verlorene Kontinent Mu, und ihr macht euch gemeinsam auf die Suche. In The Crew: Mission Deep Sea bildest du mit deinen Mitspielern die Besatzung einer Tiefsee-Expedition. Um erfolgreich zu sein, braucht ihr einander, denn hier gewinnst du nur, wenn das ganze Team gewinnt. Jede Mission ist ein neues Rätsel mit eigenen Aufträgen. Die eine muss eine bestimmte Karte holen, der andere muss genau diese Karte meiden. Ihr spielt nach den Regeln eines klassischen Stichspiels, aber mit einem kniffligen Haken: Reden ist fast verboten. Du musst spüren, was deine Mitspieler vorhaben, und im richtigen Moment die richtige Karte spielen. So wird jede Runde zu einem stillen Tanz aus Beobachten, Hoffen und Zusammenarbeiten. Dies ist der Nachfolger des beliebten The Crew: The Quest for Planet Nine (auf Deutsch als Die Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten erschienen), jetzt mit einem Missionssystem, das mitwächst, und verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Es gibt 32 Aufträge, die immer kniffliger werden, und unzählige Aufgabenkombinationen, sodass du das Spiel immer wieder spielen willst. Mit 2 bis 5 Personen und Partien von etwa 20 Minuten tauchst du im Nu in die Tiefe ab und kommst erst wieder hoch, wenn die Mission erfüllt ist.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game, Mythology, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game, Trick-taking, Communication Limits, Deduction |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | KOSMOS |
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