Verlag: GMT Games
Oktober 1776. Der Kampf um New York neigt sich dem Ende zu, und General Washington steht mit dem Rücken zur Wand. Ihm gegenüber steht General Howe, der nur eins will: den Aufstand mit einem Schlag niederschlagen. In The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 landest du mitten in dieser vergessenen, aber spannenden Schlacht. Vier Tage lang führst du zwei große Armeen, während dir der Regen immer wieder einen Strich durch die Rechnung macht. Dies ist Teil 10 der preisgekrönten Reihe Battles of the American Revolution von Autor Mark Miklos. Du kannst aus drei Szenarien wählen: dem echten Kampf um Chatterton Hill, einem „Was wäre, wenn“-Szenario zum 31. Oktober und einem kompletten viertägigen Feldzug mit sage und schreibe 42 Zügen. Jeder Spieler bekommt 26 Ereigniskarten, aufgeteilt auf drei Stapel, sodass jede Partie anders verläuft und trotzdem nah an der Geschichte bleibt. Sonderregeln lassen die Atmosphäre dieser Schlacht lebendig werden. Denk an verregnete Züge, das Wiederherstellen der Moral deiner Armee, die Taktik der verbrannten Erde und die schwankende Qualität der amerikanischen Milizen. Selbst die Kampfkraft von Washington selbst ist in dieser frühen Phase des Krieges ungewiss. Gelingt es dir als Howe, die amerikanische Linie zu durchbrechen? Oder hältst du als Washington auf der Anhöhe stand? Ein anspruchsvolles Abenteuer für zwei Personen, die Geschichte und Tiefgang lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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Oktober 1776. Der Kampf um New York neigt sich dem Ende zu, und General Washington steht mit dem Rücken zur Wand. Ihm gegenüber steht General Howe, der nur eins will: den Aufstand mit einem Schlag niederschlagen. In The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776 landest du mitten in dieser vergessenen, aber spannenden Schlacht. Vier Tage lang führst du zwei große Armeen, während dir der Regen immer wieder einen Strich durch die Rechnung macht. Dies ist Teil 10 der preisgekrönten Reihe Battles of the American Revolution von Autor Mark Miklos. Du kannst aus drei Szenarien wählen: dem echten Kampf um Chatterton Hill, einem „Was wäre, wenn“-Szenario zum 31. Oktober und einem kompletten viertägigen Feldzug mit sage und schreibe 42 Zügen. Jeder Spieler bekommt 26 Ereigniskarten, aufgeteilt auf drei Stapel, sodass jede Partie anders verläuft und trotzdem nah an der Geschichte bleibt. Sonderregeln lassen die Atmosphäre dieser Schlacht lebendig werden. Denk an verregnete Züge, das Wiederherstellen der Moral deiner Armee, die Taktik der verbrannten Erde und die schwankende Qualität der amerikanischen Milizen. Selbst die Kampfkraft von Washington selbst ist in dieser frühen Phase des Krieges ungewiss. Gelingt es dir als Howe, die amerikanische Linie zu durchbrechen? Oder hältst du als Washington auf der Anhöhe stand? Ein anspruchsvolles Abenteuer für zwei Personen, die Geschichte und Tiefgang lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
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| Sprache | Englisch |
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