Verlag: Artana
Wer hat den Kampf ums Licht gewonnen? In Tesla vs. Edison: Duel schlüpfst du in die Rolle von Nikola Tesla oder Thomas Edison. Auf der einen Seite des Tisches baust du dein eigenes Elektrizitätsunternehmen auf, auf der anderen Seite sitzt dein Gegner, der genau dasselbe will. Der berühmte Stromkrieg wird an eurem eigenen Küchentisch lebendig. Du schnappst dir Projekte in verschiedenen Regionen der Vereinigten Staaten, verbesserst deine Technologie und führst einen echten Propagandakampf um Wechselstrom und Gleichstrom. Außerdem kaufst du Anteile an kleineren Firmen und holst bekannte Persönlichkeiten jener Zeit in dein Unternehmen, jede mit einer eigenen Aktion oder einem praktischen Kniff. Wer zwei der drei wichtigen Systeme für sich entscheidet, trägt den Sieg davon. Und Vorsicht: Sowohl Tesla als auch Edison haben einen geheimen Weg, auf einen Schlag zu gewinnen. Die Regeln sind in ein paar Minuten erklärt, und eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde. Trotzdem gibt es genug zu überlegen und abzuwägen. Ideal für zwei, die Lust auf ein kurzes, aber spannendes Kräftemessen haben, ohne sich durch ein dickes Regelheft kämpfen zu müssen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Economic, Industry / Manufacturing, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Variable Player Powers, Commodity Speculation, Open Drafting, Stock Holding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Artana |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Wer hat den Kampf ums Licht gewonnen? In Tesla vs. Edison: Duel schlüpfst du in die Rolle von Nikola Tesla oder Thomas Edison. Auf der einen Seite des Tisches baust du dein eigenes Elektrizitätsunternehmen auf, auf der anderen Seite sitzt dein Gegner, der genau dasselbe will. Der berühmte Stromkrieg wird an eurem eigenen Küchentisch lebendig. Du schnappst dir Projekte in verschiedenen Regionen der Vereinigten Staaten, verbesserst deine Technologie und führst einen echten Propagandakampf um Wechselstrom und Gleichstrom. Außerdem kaufst du Anteile an kleineren Firmen und holst bekannte Persönlichkeiten jener Zeit in dein Unternehmen, jede mit einer eigenen Aktion oder einem praktischen Kniff. Wer zwei der drei wichtigen Systeme für sich entscheidet, trägt den Sieg davon. Und Vorsicht: Sowohl Tesla als auch Edison haben einen geheimen Weg, auf einen Schlag zu gewinnen. Die Regeln sind in ein paar Minuten erklärt, und eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde. Trotzdem gibt es genug zu überlegen und abzuwägen. Ideal für zwei, die Lust auf ein kurzes, aber spannendes Kräftemessen haben, ohne sich durch ein dickes Regelheft kämpfen zu müssen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Economic, Industry / Manufacturing, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Variable Player Powers, Commodity Speculation, Open Drafting, Stock Holding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Artana |
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