Verlag: White Goblin Games
Anders als in anderen Kulturen verhüllen bei den Tuareg der Wüste die Männer, Targi genannt, ihr Gesicht, während die Frauen des Stammes keinen Schleier tragen. Sie führen den Haushalt und haben zu Hause in den Zelten das letzte Wort.
Mehrere Familien sind in Stämme aufgeteilt, angeführt von den „Imascheren“ (oder Adligen).
Als Anführer eines Tuareg-Stammes handeln die Spieler mit Waren aus der Nähe (wie Datteln und Salz) und aus der Ferne (wie Pfeffer), um Gold und andere Vorteile zu erlangen und ihre Familie zu vergrößern.
In jeder Runde gibt es neue Angebote. Die Karten sind ein Mittel zum Zweck, um an die begehrten Stammeskarten zu kommen.
Der Spielplan besteht aus einem 5x5-Raster: einem Rand aus 16 Feldern mit aufgedruckten Aktionssymbolen und 9 leeren Feldern in der Mitte, auf die Karten ausgelegt werden. Die Figuren werden nacheinander auf die Felder am Rand des Spielplans gesetzt (die Eckfelder nicht mitgerechnet). Du darfst keine Figur auf ein Feld setzen, auf dem schon eine Figur deines Gegners steht, und auch nicht auf das Feld gegenüber einer gegnerischen Figur. Sobald alle Figuren gesetzt sind, führen die Spieler die Aktionen der Randfelder aus, auf denen ihre Figuren stehen, und nehmen außerdem die Karten aus der Mitte, die zu Reihe und Spalte ihrer Randfiguren passen.
https://www.youtube.com/watch?v=kLFoZ5dp0AA
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Arabian |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Worker Placement, End Game Bonuses, Open Drafting, Square Grid, Turn Order: Progressive |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | White Goblin Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Anders als in anderen Kulturen verhüllen bei den Tuareg der Wüste die Männer, Targi genannt, ihr Gesicht, während die Frauen des Stammes keinen Schleier tragen. Sie führen den Haushalt und haben zu Hause in den Zelten das letzte Wort.
Mehrere Familien sind in Stämme aufgeteilt, angeführt von den „Imascheren“ (oder Adligen).
Als Anführer eines Tuareg-Stammes handeln die Spieler mit Waren aus der Nähe (wie Datteln und Salz) und aus der Ferne (wie Pfeffer), um Gold und andere Vorteile zu erlangen und ihre Familie zu vergrößern.
In jeder Runde gibt es neue Angebote. Die Karten sind ein Mittel zum Zweck, um an die begehrten Stammeskarten zu kommen.
Der Spielplan besteht aus einem 5x5-Raster: einem Rand aus 16 Feldern mit aufgedruckten Aktionssymbolen und 9 leeren Feldern in der Mitte, auf die Karten ausgelegt werden. Die Figuren werden nacheinander auf die Felder am Rand des Spielplans gesetzt (die Eckfelder nicht mitgerechnet). Du darfst keine Figur auf ein Feld setzen, auf dem schon eine Figur deines Gegners steht, und auch nicht auf das Feld gegenüber einer gegnerischen Figur. Sobald alle Figuren gesetzt sind, führen die Spieler die Aktionen der Randfelder aus, auf denen ihre Figuren stehen, und nehmen außerdem die Karten aus der Mitte, die zu Reihe und Spalte ihrer Randfiguren passen.
https://www.youtube.com/watch?v=kLFoZ5dp0AA
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Arabian |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Worker Placement, End Game Bonuses, Open Drafting, Square Grid, Turn Order: Progressive |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | White Goblin Games |
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