Verlag: Compass Games
Stell dir vor: das Jahr 2100. Die Menschheit steht kurz davor, zu den Sternen aufzubrechen. In Stellar Horizons II: Galactic Frontier spielst du von da an acht Jahrhunderte Zukunftsgeschichte durch, auf der Suche nach neuen Welten. Du übernimmst die Führung eines von sieben Völkern, jedes mit eigenen Stärken, Schwächen und besonderen Kräften. Miteinander oder gegeneinander entdeckt ihr unbekannte Planeten, treibt Handel, gründet Kolonien oder erobert alles, was euch in die Quere kommt. Jeder neue Stern bringt Überraschungen. Du entwickelst Technologien und baust deine eigene Flotte auf, von schnellen Forschungsschiffen bis zu schweren Kriegsschiffen. Gehst du den Geheimnissen ferner Galaxien auf den Grund, förderst du Reichtümer aus fremden Welten, oder schaffst du mit Gewalt Platz für dein eigenes Reich? Du kannst sogar an deinem eigenen Volk feilen und es nach und nach verändern, damit es besser zu Wüstenplaneten, Wasserwelten oder Gasplaneten passt. Das ist ein Spiel für echte Kenner, die lange gemeinsame Abende lieben. Spiel ein kurzes Szenario von etwa einer Stunde oder wage dich an die komplette Kampagne, die gut und gern sechs Stunden oder länger dauert. Mit Platz für eine bis sieben Personen gibt es immer einen Weg einzusteigen. Ein großes Abenteuer, das ihr gemeinsam erlebt, Zug um Zug, Stern um Stern.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Critical Hits and Failures, Income, Investment, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Compass Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Stell dir vor: das Jahr 2100. Die Menschheit steht kurz davor, zu den Sternen aufzubrechen. In Stellar Horizons II: Galactic Frontier spielst du von da an acht Jahrhunderte Zukunftsgeschichte durch, auf der Suche nach neuen Welten. Du übernimmst die Führung eines von sieben Völkern, jedes mit eigenen Stärken, Schwächen und besonderen Kräften. Miteinander oder gegeneinander entdeckt ihr unbekannte Planeten, treibt Handel, gründet Kolonien oder erobert alles, was euch in die Quere kommt. Jeder neue Stern bringt Überraschungen. Du entwickelst Technologien und baust deine eigene Flotte auf, von schnellen Forschungsschiffen bis zu schweren Kriegsschiffen. Gehst du den Geheimnissen ferner Galaxien auf den Grund, förderst du Reichtümer aus fremden Welten, oder schaffst du mit Gewalt Platz für dein eigenes Reich? Du kannst sogar an deinem eigenen Volk feilen und es nach und nach verändern, damit es besser zu Wüstenplaneten, Wasserwelten oder Gasplaneten passt. Das ist ein Spiel für echte Kenner, die lange gemeinsame Abende lieben. Spiel ein kurzes Szenario von etwa einer Stunde oder wage dich an die komplette Kampagne, die gut und gern sechs Stunden oder länger dauert. Mit Platz für eine bis sieben Personen gibt es immer einen Weg einzusteigen. Ein großes Abenteuer, das ihr gemeinsam erlebt, Zug um Zug, Stern um Stern.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Critical Hits and Failures, Income, Investment, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Compass Games |
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