Verlag: (Self-Published)
Spürst du den Sand unter deinen Füßen? Bei SPIKE betrittst du den Strand für eine Partie Beachvolleyball, zwei gegen zwei. Auf einem Spielplan voller Felder liegt in der Mitte das Spielfeld, auf dem ihr den Ball übers Netz zu schlagen versucht. Du bewegst dich über den Plan, indem du Karten mit einem Wert von 1 bis 5 spielst. Eine hohe Karte bringt dich weiter, damit du den weiten Ball gerade noch erreichst, aber dein Pass wird dadurch auch wackliger. Die meisten Karten haben Symbole, mit denen du eine Spezialaktion ausführst. Denk an einen knallharten Smash, eine Rettung knapp über dem Sand oder einen Block am Netz. In der Grundversion spielt ihr mit vier fertigen Stapeln, im Turniermodus stellst du dir dagegen dein eigenes Deck zusammen. Setzt du auf Tempo, Kraft oder Präzision? So spielt jeder auf seine eigene Art. Während eines Ballwechsels darfst du dich nicht mit deinem Partner absprechen, außer mit einer Blockkarte, die du heimlich vor deinen Gegnern versteckst. Im Laufe des Spiels, wenn Punkte fallen, wirfst du Karten aus deinem Stapel. Zuerst wirst du dadurch stärker, aber zum Ende hin spürst du die Erschöpfung und deine Optionen gehen zur Neige. Das erste Team mit 11 Punkten gewinnt, im Turniermodus mit 21.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 |
| BoardGameGeek categories | Sports |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Simulation |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | (Self-Published) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Spürst du den Sand unter deinen Füßen? Bei SPIKE betrittst du den Strand für eine Partie Beachvolleyball, zwei gegen zwei. Auf einem Spielplan voller Felder liegt in der Mitte das Spielfeld, auf dem ihr den Ball übers Netz zu schlagen versucht. Du bewegst dich über den Plan, indem du Karten mit einem Wert von 1 bis 5 spielst. Eine hohe Karte bringt dich weiter, damit du den weiten Ball gerade noch erreichst, aber dein Pass wird dadurch auch wackliger. Die meisten Karten haben Symbole, mit denen du eine Spezialaktion ausführst. Denk an einen knallharten Smash, eine Rettung knapp über dem Sand oder einen Block am Netz. In der Grundversion spielt ihr mit vier fertigen Stapeln, im Turniermodus stellst du dir dagegen dein eigenes Deck zusammen. Setzt du auf Tempo, Kraft oder Präzision? So spielt jeder auf seine eigene Art. Während eines Ballwechsels darfst du dich nicht mit deinem Partner absprechen, außer mit einer Blockkarte, die du heimlich vor deinen Gegnern versteckst. Im Laufe des Spiels, wenn Punkte fallen, wirfst du Karten aus deinem Stapel. Zuerst wirst du dadurch stärker, aber zum Ende hin spürst du die Erschöpfung und deine Optionen gehen zur Neige. Das erste Team mit 11 Punkten gewinnt, im Turniermodus mit 21.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 |
| BoardGameGeek categories | Sports |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Simulation |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | (Self-Published) |
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