Verlag: Mindclash Games
In Septima schlüpfst du in die Rolle der Anführerin eines Hexenzirkels, die nur ein Ziel kennt: die neue Hohe Hexe zu werden.
Vier Jahreszeiten lang baust du deinen Hexenzirkel auf, sammelst Zutaten, braust mächtige Tränke, heilst Dorfbewohner und versuchst, die Stimmung im abergläubischen Noctenburg vorsichtig zu deinen Gunsten zu lenken. Jede Aktion bringt dir Weisheit ein, aber auch etwas anderes … Misstrauen.
Das Herzstück des Spiels ist das simultane Aktionssystem: In jeder Runde wählst du eine Aktionskarte. Gehst du auf Nummer sicher? Oder wählst du dieselbe Aktion wie andere – oder sogar wie Septima selbst –, um einen starken Bonus zu bekommen? Gemeinsames Handeln bringt Vorteile, macht dich aber auch für die Hexenjäger sichtbar. Septima dreht sich damit immer um dieselbe Frage: Wie viel traust du dich für eine große Wirkung zu riskieren?
Mit magischen Taten gewinnst du Unterstützer, die dir bei den Gerichtsverhandlungen im Dorf helfen. Rettest du eine angeklagte Hexe vor der Verbannung, schließt sie sich sofort deinem Zirkel an. Sogar Hexen der anderen Spieler können dank deiner Hilfe die Seiten wechseln, was das Spiel herrlich interaktiv macht.
Schau dir das Video hier unten an!
https://www.youtube.com/watch?v=_PVQchm2vgk
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mindclash Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Septima schlüpfst du in die Rolle der Anführerin eines Hexenzirkels, die nur ein Ziel kennt: die neue Hohe Hexe zu werden.
Vier Jahreszeiten lang baust du deinen Hexenzirkel auf, sammelst Zutaten, braust mächtige Tränke, heilst Dorfbewohner und versuchst, die Stimmung im abergläubischen Noctenburg vorsichtig zu deinen Gunsten zu lenken. Jede Aktion bringt dir Weisheit ein, aber auch etwas anderes … Misstrauen.
Das Herzstück des Spiels ist das simultane Aktionssystem: In jeder Runde wählst du eine Aktionskarte. Gehst du auf Nummer sicher? Oder wählst du dieselbe Aktion wie andere – oder sogar wie Septima selbst –, um einen starken Bonus zu bekommen? Gemeinsames Handeln bringt Vorteile, macht dich aber auch für die Hexenjäger sichtbar. Septima dreht sich damit immer um dieselbe Frage: Wie viel traust du dich für eine große Wirkung zu riskieren?
Mit magischen Taten gewinnst du Unterstützer, die dir bei den Gerichtsverhandlungen im Dorf helfen. Rettest du eine angeklagte Hexe vor der Verbannung, schließt sie sich sofort deinem Zirkel an. Sogar Hexen der anderen Spieler können dank deiner Hilfe die Seiten wechseln, was das Spiel herrlich interaktiv macht.
Schau dir das Video hier unten an!
https://www.youtube.com/watch?v=_PVQchm2vgk
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mindclash Games |
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