Verlag: Decision Games (I)
Während die Schlacht bei Chancellorsville mit voller Wucht tobte, erhielt ein Korps den Befehl, dem verwundbaren gegnerischen Heer in den Rücken zu fallen. Doch eine einzige Brigade hielt diesen Vormarsch bei Salem Church auf, und erst da ging es richtig los. Was ein Überraschungsangriff hätte werden sollen, wurde nach und nach zu einem Kampf ums Überleben. In Salem Church: East of Chancellorsville schlüpft ihr in die Rolle zweier Heere, die um die Oberhand ringen. Der Angreifer wird selbst eingekesselt und muss kämpfen, um noch lebend herauszukommen. Jeder Zug zählt, und eine einzige falsche Entscheidung kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Dieses Spiel ist für zwei, die Geschichte und Taktik lieben. Gespielt wird auf Brigadeebene, und eine Partie dauert etwa eine Stunde. Du bekommst eine große Spielkarte, vierzig stabile Spielsteine (Counter), die Anweisungen für das Szenario und ein übersichtliches Regelheft mit vier Seiten. Ideal für einen gemeinsamen Abend am Tisch, an dem ihr die Geschichte wieder lebendig werden lasst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Movement Points |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Während die Schlacht bei Chancellorsville mit voller Wucht tobte, erhielt ein Korps den Befehl, dem verwundbaren gegnerischen Heer in den Rücken zu fallen. Doch eine einzige Brigade hielt diesen Vormarsch bei Salem Church auf, und erst da ging es richtig los. Was ein Überraschungsangriff hätte werden sollen, wurde nach und nach zu einem Kampf ums Überleben. In Salem Church: East of Chancellorsville schlüpft ihr in die Rolle zweier Heere, die um die Oberhand ringen. Der Angreifer wird selbst eingekesselt und muss kämpfen, um noch lebend herauszukommen. Jeder Zug zählt, und eine einzige falsche Entscheidung kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Dieses Spiel ist für zwei, die Geschichte und Taktik lieben. Gespielt wird auf Brigadeebene, und eine Partie dauert etwa eine Stunde. Du bekommst eine große Spielkarte, vierzig stabile Spielsteine (Counter), die Anweisungen für das Szenario und ein übersichtliches Regelheft mit vier Seiten. Ideal für einen gemeinsamen Abend am Tisch, an dem ihr die Geschichte wieder lebendig werden lasst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Movement Points |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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