Verlag: Portal Games
Zwei Roboter sitzen in einer Fabrik fest, die lebt. Der einzige Weg nach draußen ist Zusammenarbeit, aber die Sache hat einen Haken: Reden ist verboten. In Robo Run spielt ihr abwechselnd eure Aktionskarten und versucht, eure Züge genau aufeinander abzustimmen. Du musst spüren, was dein Partner vorhat, und auf Gefahren reagieren, die plötzlich auftauchen. Verlass dich also vor allem auf dein Bauchgefühl. Eine falsche Bewegung, und der Alarm geht los, die Wachen setzen sich in Bewegung, oder ihr verliert euch völlig aus den Augen. In fünf Story-Kampagnen verändert sich die Fabrik immer ein bisschen. Neue Gefahren kommen hinzu, die Aufträge wechseln, und sogar der Grundriss verhält sich plötzlich anders. Auch eure Roboter wachsen mit und bekommen Spezialfähigkeiten, dauerhafte Verbesserungen und Ausrüstung, die sie durch die ganze Kampagne begleitet. Kurze Missionen, steigende Spannung und Zusammenarbeit ohne ein einziges Wort. Lernt ihr, euch wirklich zu verstehen, kommt ihr gemeinsam raus. Klappt das nicht, hält euch die Fabrik schön gefangen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Grid Movement, Scenario / Mission / Campaign Game, Communication Limits |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Portal Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Zwei Roboter sitzen in einer Fabrik fest, die lebt. Der einzige Weg nach draußen ist Zusammenarbeit, aber die Sache hat einen Haken: Reden ist verboten. In Robo Run spielt ihr abwechselnd eure Aktionskarten und versucht, eure Züge genau aufeinander abzustimmen. Du musst spüren, was dein Partner vorhat, und auf Gefahren reagieren, die plötzlich auftauchen. Verlass dich also vor allem auf dein Bauchgefühl. Eine falsche Bewegung, und der Alarm geht los, die Wachen setzen sich in Bewegung, oder ihr verliert euch völlig aus den Augen. In fünf Story-Kampagnen verändert sich die Fabrik immer ein bisschen. Neue Gefahren kommen hinzu, die Aufträge wechseln, und sogar der Grundriss verhält sich plötzlich anders. Auch eure Roboter wachsen mit und bekommen Spezialfähigkeiten, dauerhafte Verbesserungen und Ausrüstung, die sie durch die ganze Kampagne begleitet. Kurze Missionen, steigende Spannung und Zusammenarbeit ohne ein einziges Wort. Lernt ihr, euch wirklich zu verstehen, kommt ihr gemeinsam raus. Klappt das nicht, hält euch die Fabrik schön gefangen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Grid Movement, Scenario / Mission / Campaign Game, Communication Limits |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Portal Games |
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