Verlag: Grey Fox Games
Ragnarocks ist ein Gebietskontrollspiel für 2 Personen, entworfen von Gord!, dem Autor von Santorini und Santorini: New York. In der nordischen Mythologie leben die Menschen in Midgard, einer Welt in der Mitte des Weltenbaums, der mit den neun Welten verbunden ist. In diesen Welten wohnen Götter und Göttinnen, Schlangen und Geister und allerlei mythische und mystische Wesen.
In Ragnarocks führst du einen Wikingerclan, der mit Runensteinen seinen Anspruch auf Land markiert. Im fortgeschrittenen Spiel verehrt dein Clan eines der mächtigen Wesen aus einer anderen Welt, das dir seine Kraft leiht, damit du deine Rivalen austrickst und Gebiete beanspruchst. Der Clan, der am Ende das meiste Land in Midgard beherrscht, gewinnt!
So wird gespielt
Dein Zug besteht aus einer Bewegungsphase und einer Beschwörungsphase. In der Bewegungsphase ziehst du einen deiner aktiven Wikinger beliebig viele Felder in gerader Linie. In der Beschwörungsphase beschwörst du einen Runenstein und setzt ihn auf ein Feld in gerader Linie von dem Platz aus, auf den du den Wikinger gerade gezogen hast. Entsteht durch einen solchen Runenstein ein abgeschlossenes Gebiet, in dem nur Wikinger eines einzigen Clans stehen, ist dieses Gebiet besiedelt und gehört dem Spieler, dessen Clan dort steht.
Haben sich alle Wikinger niedergelassen, gewinnt der Spieler, der das meiste Gebiet beherrscht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Ancient, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hexagon Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grey Fox Games |
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Ragnarocks ist ein Gebietskontrollspiel für 2 Personen, entworfen von Gord!, dem Autor von Santorini und Santorini: New York. In der nordischen Mythologie leben die Menschen in Midgard, einer Welt in der Mitte des Weltenbaums, der mit den neun Welten verbunden ist. In diesen Welten wohnen Götter und Göttinnen, Schlangen und Geister und allerlei mythische und mystische Wesen.
In Ragnarocks führst du einen Wikingerclan, der mit Runensteinen seinen Anspruch auf Land markiert. Im fortgeschrittenen Spiel verehrt dein Clan eines der mächtigen Wesen aus einer anderen Welt, das dir seine Kraft leiht, damit du deine Rivalen austrickst und Gebiete beanspruchst. Der Clan, der am Ende das meiste Land in Midgard beherrscht, gewinnt!
So wird gespielt
Dein Zug besteht aus einer Bewegungsphase und einer Beschwörungsphase. In der Bewegungsphase ziehst du einen deiner aktiven Wikinger beliebig viele Felder in gerader Linie. In der Beschwörungsphase beschwörst du einen Runenstein und setzt ihn auf ein Feld in gerader Linie von dem Platz aus, auf den du den Wikinger gerade gezogen hast. Entsteht durch einen solchen Runenstein ein abgeschlossenes Gebiet, in dem nur Wikinger eines einzigen Clans stehen, ist dieses Gebiet besiedelt und gehört dem Spieler, dessen Clan dort steht.
Haben sich alle Wikinger niedergelassen, gewinnt der Spieler, der das meiste Gebiet beherrscht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Ancient, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hexagon Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grey Fox Games |
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