Verlag: Cobblestone Games
Jäger, Entdecker und der beste Scharfschütze, der je gelebt hat. In Quatermain schlüpfst du in die Rolle von Allan Quatermain, auf der Suche nach Reichtum im Afrika vergangener Zeiten. Schnapp dir dein Gewehr, wähle deine Verbündeten mit Bedacht und zieh auf Abenteuer durch die Wildnis. Dies ist ein Deckbau-Spiel für 2 bis 4 Personen. Du ziehst zu neuen Abenteuern los, gehst in der Savanne auf die Jagd und tauschst Karten, um dein Deck stärker zu machen. Jeder Zug hat vier Schritte: Du bereitest dich vor, spielst eine Abenteuerkarte, gehst auf die Jagd und schließt zum Schluss einen Tausch ab. So wächst deine Sammlung nach und nach, und du bekommst immer mehr Möglichkeiten. Neue Abenteuerkarten geben dir zusätzliche Aktionen. Du findest bessere Gewehre für die Jagd und Verbündete, die an deiner Seite bleiben. Zu Beginn deines Zuges wählst du ein Gewehr und einen Verbündeten, mit denen du losziehst. Das Spiel läuft, bis die Tiere in der Savanne aufgebraucht sind. Wer dann den meisten Reichtum angehäuft hat, gewinnt. Aber Achtung: Deine Verbündeten bestimmen, wie viel von diesem Reichtum du am Ende wirklich zählen darfst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck Construction, Deck, Bag, and Pool Building |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cobblestone Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Jäger, Entdecker und der beste Scharfschütze, der je gelebt hat. In Quatermain schlüpfst du in die Rolle von Allan Quatermain, auf der Suche nach Reichtum im Afrika vergangener Zeiten. Schnapp dir dein Gewehr, wähle deine Verbündeten mit Bedacht und zieh auf Abenteuer durch die Wildnis. Dies ist ein Deckbau-Spiel für 2 bis 4 Personen. Du ziehst zu neuen Abenteuern los, gehst in der Savanne auf die Jagd und tauschst Karten, um dein Deck stärker zu machen. Jeder Zug hat vier Schritte: Du bereitest dich vor, spielst eine Abenteuerkarte, gehst auf die Jagd und schließt zum Schluss einen Tausch ab. So wächst deine Sammlung nach und nach, und du bekommst immer mehr Möglichkeiten. Neue Abenteuerkarten geben dir zusätzliche Aktionen. Du findest bessere Gewehre für die Jagd und Verbündete, die an deiner Seite bleiben. Zu Beginn deines Zuges wählst du ein Gewehr und einen Verbündeten, mit denen du losziehst. Das Spiel läuft, bis die Tiere in der Savanne aufgebraucht sind. Wer dann den meisten Reichtum angehäuft hat, gewinnt. Aber Achtung: Deine Verbündeten bestimmen, wie viel von diesem Reichtum du am Ende wirklich zählen darfst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck Construction, Deck, Bag, and Pool Building |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cobblestone Games |
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