Verlag: Ludonova
Der Boden bebt, dunkle Wolken ballen sich über dem Krater zusammen, und überall liegt Schwefelgeruch in der Luft. Es ist Zeit zu fliehen. Der Vulkan steht kurz vor dem Ausbruch, und du musst deinen Stamm über den Pazifik führen, auf der Suche nach einer sicheren neuen Heimat. In Polynesia entdeckst du unbekannte Seewege, erkundest ferne Inseln und versuchst, so viele Stammesmitglieder wie möglich in Sicherheit zu bringen. Wem das am besten gelingt, wird zum Oberhaupt aller Stämme ernannt. Unterwegs sammelst du Fisch und Muscheln. Mit diesen Rohstoffen eröffnest du neue Seerouten, oder du nutzt die Routen, die andere schon entdeckt haben. So segelst du von Insel zu Insel, immer auf der Suche nach einem sicheren Ort, bevor der Vulkan zuschlägt. Dabei behältst du die Gezeitenkarten im Blick, denn sie geben jedes Mal andere Ziele vor. Keine Partie verläuft gleich. Eine Runde besteht aus zwei Teilen. Zuerst wählst du Aktionen: segeln, erkunden oder deinen Stamm wachsen lassen und fischen. Danach kommt der spannende Moment, in dem die Aktivität des Vulkans geprüft wird und du Rohstoffe von den Inseln bekommst, auf denen deine Leute leben. 2 bis 4 Personen kämpfen so um die Ehre, in einem Spiel, das Vorausdenken und Mut verlangt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Travel, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Network and Route Building |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ludonova |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Der Boden bebt, dunkle Wolken ballen sich über dem Krater zusammen, und überall liegt Schwefelgeruch in der Luft. Es ist Zeit zu fliehen. Der Vulkan steht kurz vor dem Ausbruch, und du musst deinen Stamm über den Pazifik führen, auf der Suche nach einer sicheren neuen Heimat. In Polynesia entdeckst du unbekannte Seewege, erkundest ferne Inseln und versuchst, so viele Stammesmitglieder wie möglich in Sicherheit zu bringen. Wem das am besten gelingt, wird zum Oberhaupt aller Stämme ernannt. Unterwegs sammelst du Fisch und Muscheln. Mit diesen Rohstoffen eröffnest du neue Seerouten, oder du nutzt die Routen, die andere schon entdeckt haben. So segelst du von Insel zu Insel, immer auf der Suche nach einem sicheren Ort, bevor der Vulkan zuschlägt. Dabei behältst du die Gezeitenkarten im Blick, denn sie geben jedes Mal andere Ziele vor. Keine Partie verläuft gleich. Eine Runde besteht aus zwei Teilen. Zuerst wählst du Aktionen: segeln, erkunden oder deinen Stamm wachsen lassen und fischen. Danach kommt der spannende Moment, in dem die Aktivität des Vulkans geprüft wird und du Rohstoffe von den Inseln bekommst, auf denen deine Leute leben. 2 bis 4 Personen kämpfen so um die Ehre, in einem Spiel, das Vorausdenken und Mut verlangt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Travel, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Network and Route Building |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ludonova |
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