Verlag: Grand Gamers Guild
Bei Pass dreht sich alles darum, den richtigen Moment zu wählen. Mal gewinnst du eine Runde, mal musst du passen. Und gerade das Passen kann später zu deiner Geheimwaffe werden. Verlier also nicht den Mut, wenn du mal aussetzt, denn der Sieg ist noch völlig offen. Reihum spielst du Karten aus oder passt. Spielst du Karten, muss dein Set höher sein als das, was schon auf dem Tisch liegt. Wer zuerst alle Karten los ist, bekommt einen Siegchip. Entscheidest du dich zu passen, bekommst du einen PASS-Chip. Damit kannst du später ein Set ein kleines bisschen stärker machen oder eine Karte auf die bessere Seite drehen. So bleibst du immer im Rennen, auch nach einer schwächeren Runde. Wer zuerst drei Siegchips hat, gewinnt das Spiel. Das macht jede Runde bis zum letzten Moment spannend. Pass spielt ihr mit zwei bis vier Personen, geeignet ist es ab 8 Jahren, und eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde. Ideal für einen gemeinsamen Abend am Tisch, an dem sich niemand ausgeschlossen fühlt und alle eine Chance behalten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grand Gamers Guild |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Bei Pass dreht sich alles darum, den richtigen Moment zu wählen. Mal gewinnst du eine Runde, mal musst du passen. Und gerade das Passen kann später zu deiner Geheimwaffe werden. Verlier also nicht den Mut, wenn du mal aussetzt, denn der Sieg ist noch völlig offen. Reihum spielst du Karten aus oder passt. Spielst du Karten, muss dein Set höher sein als das, was schon auf dem Tisch liegt. Wer zuerst alle Karten los ist, bekommt einen Siegchip. Entscheidest du dich zu passen, bekommst du einen PASS-Chip. Damit kannst du später ein Set ein kleines bisschen stärker machen oder eine Karte auf die bessere Seite drehen. So bleibst du immer im Rennen, auch nach einer schwächeren Runde. Wer zuerst drei Siegchips hat, gewinnt das Spiel. Das macht jede Runde bis zum letzten Moment spannend. Pass spielt ihr mit zwei bis vier Personen, geeignet ist es ab 8 Jahren, und eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde. Ideal für einen gemeinsamen Abend am Tisch, an dem sich niemand ausgeschlossen fühlt und alle eine Chance behalten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grand Gamers Guild |
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