Verlag: Matagot
Willkommen in Nimmerland! Du schlüpfst in die Rolle von Peter, Wendy oder einem der anderen Abenteurer. Gemeinsam zieht ihr los, um die verlorenen Kinder zu finden, die irgendwo auf der Insel verschwunden sind. Und glaub uns: Das passiert bestimmt noch einmal. In Pan's Island spielt ihr zusammen. Alle bekommen eine Figur mit eigenen Kräften und verstecken heimlich einen Piraten und ein verlorenes Kind. Mit Karten voller Träume gebt ihr euch gegenseitig Hinweise. Du legst eine Karte auf das Spielbrett einer Mitspielerin oder eines Mitspielers, irgendwo zwischen „genau richtig“ und „überhaupt nicht“. Dann ist die andere Person dran, den Hinweis zu deuten und an der richtigen Stelle zu suchen. Findet ihr fünf verlorene Kinder, gewinnt ihr gemeinsam. Lauft ihr aber zu oft den Piraten in die Arme, ist das Spiel vorbei. Das Schönste kommt danach. Die Insel verändert sich nämlich mit eurem Abenteuer. Ist es schiefgegangen, wird die Suche beim nächsten Mal etwas leichter oder ihr bekommt mehr Kraft. Habt ihr gewonnen? Dann tauchen neue Hindernisse auf und die nächste Reise wird ein Stück spannender. So fühlt sich jede Partie wieder ein bisschen anders an.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fantasy, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Matagot |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Willkommen in Nimmerland! Du schlüpfst in die Rolle von Peter, Wendy oder einem der anderen Abenteurer. Gemeinsam zieht ihr los, um die verlorenen Kinder zu finden, die irgendwo auf der Insel verschwunden sind. Und glaub uns: Das passiert bestimmt noch einmal. In Pan's Island spielt ihr zusammen. Alle bekommen eine Figur mit eigenen Kräften und verstecken heimlich einen Piraten und ein verlorenes Kind. Mit Karten voller Träume gebt ihr euch gegenseitig Hinweise. Du legst eine Karte auf das Spielbrett einer Mitspielerin oder eines Mitspielers, irgendwo zwischen „genau richtig“ und „überhaupt nicht“. Dann ist die andere Person dran, den Hinweis zu deuten und an der richtigen Stelle zu suchen. Findet ihr fünf verlorene Kinder, gewinnt ihr gemeinsam. Lauft ihr aber zu oft den Piraten in die Arme, ist das Spiel vorbei. Das Schönste kommt danach. Die Insel verändert sich nämlich mit eurem Abenteuer. Ist es schiefgegangen, wird die Suche beim nächsten Mal etwas leichter oder ihr bekommt mehr Kraft. Habt ihr gewonnen? Dann tauchen neue Hindernisse auf und die nächste Reise wird ein Stück spannender. So fühlt sich jede Partie wieder ein bisschen anders an.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fantasy, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Matagot |
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