Verlag: Capstone Games
Mit Pagan Beyond the Palisades bekommt das Duell zwischen Hexe und Hexenjäger eine völlig neue Ebene. Diese Erweiterung fügt dem Grundspiel zwei frische Mechanismen hinzu. Für die Hexe gibt es Gloom, eine Kraft, die wächst, solange sie auf dem Tisch liegt, und die ihre Verbindung mit dem Land spürbar macht. Der Hexenjäger bekommt etwas dagegen: die Möglichkeit, Gloom zu läutern und so Stück für Stück zurückzudrängen. Gloom kommt über besondere Karten ins Spiel und kann während der Partie sowohl zunehmen als auch abnehmen. Manche Karten durchbrechen sogar die üblichen Grenzen. Willst du als Hexenjäger die Dunkelheit rund um das Dorf vertreiben, musst du eine Karte vollständig reinigen. Erst wenn kein Fünkchen Gloom mehr übrig ist, verschwindet die Karte aus dem Spiel. Das verlangt Zeit, Aufmerksamkeit und einen guten Plan. So wird der Gegensatz zwischen beiden Seiten schärfer denn je. Die Hexe arbeitet mit Tränken, Zaubern und der wachsenden Macht von Gloom, während der Hexenjäger neue Mittel bekommt, um das Dorf zu schützen. Dadurch wird das Thema besonders lebendig: Ihre Kraft wurzelt buchstäblich im Land, während er für Reinheit kämpft. Eine Empfehlung für alle, die das Duell bis ins kleinste Detail ausspielen wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Worker Placement, Deduction |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Capstone Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Mit Pagan Beyond the Palisades bekommt das Duell zwischen Hexe und Hexenjäger eine völlig neue Ebene. Diese Erweiterung fügt dem Grundspiel zwei frische Mechanismen hinzu. Für die Hexe gibt es Gloom, eine Kraft, die wächst, solange sie auf dem Tisch liegt, und die ihre Verbindung mit dem Land spürbar macht. Der Hexenjäger bekommt etwas dagegen: die Möglichkeit, Gloom zu läutern und so Stück für Stück zurückzudrängen. Gloom kommt über besondere Karten ins Spiel und kann während der Partie sowohl zunehmen als auch abnehmen. Manche Karten durchbrechen sogar die üblichen Grenzen. Willst du als Hexenjäger die Dunkelheit rund um das Dorf vertreiben, musst du eine Karte vollständig reinigen. Erst wenn kein Fünkchen Gloom mehr übrig ist, verschwindet die Karte aus dem Spiel. Das verlangt Zeit, Aufmerksamkeit und einen guten Plan. So wird der Gegensatz zwischen beiden Seiten schärfer denn je. Die Hexe arbeitet mit Tränken, Zaubern und der wachsenden Macht von Gloom, während der Hexenjäger neue Mittel bekommt, um das Dorf zu schützen. Dadurch wird das Thema besonders lebendig: Ihre Kraft wurzelt buchstäblich im Land, während er für Reinheit kämpft. Eine Empfehlung für alle, die das Duell bis ins kleinste Detail ausspielen wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Worker Placement, Deduction |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
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