Verlag: Little Rocket Games
In One Card Dungeon steigst du allein in einen Dungeon hinab, der auf eine einzige Karte passt. Klingt klein, aber was für ein Abenteuer darin steckt! Du kämpfst dich durch zwölf Level, die Schritt für Schritt schwieriger werden. Am Ende wartet die große Belohnung: das Zepter von M'Guf-yn. Holst du es dir? Du und die Monster werdet auf der Karte durch Würfel dargestellt. Die Zahl oben zeigt, wie viel Gesundheit noch übrig ist. Jeder Raum hat eine Art von Monster, mal eins, mal vier auf einmal. Du wirfst drei Würfel und verteilst sie auf Bewegen, Angreifen und Verteidigen. Deine Fähigkeit in jedem Feld wird zum Wert des Würfels addiert, den du darauf legst. Hast du zum Beispiel eine Bewegungsfähigkeit von 3 und legst eine 4 darauf, darfst du in diesem Zug 7 Schritte gehen. Grübeln und Wagemut wechseln sich so ab. Nach jedem Raum wirst du ein bisschen stärker. Du wählst, welche Fähigkeit du verbesserst: Bewegen, Angreifen, Verteidigen oder Reichweite. So wächst du mit der Herausforderung, die vor dir liegt. Ein spannendes Spiel für Momente, in denen du ganz in deine eigene Welt abtauchen willst, ohne einen großen Tisch oder viel Material zu brauchen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Grid Movement, End Game Bonuses, Line of Sight, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Pieces as Map, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Stat Check Resolution |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Little Rocket Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In One Card Dungeon steigst du allein in einen Dungeon hinab, der auf eine einzige Karte passt. Klingt klein, aber was für ein Abenteuer darin steckt! Du kämpfst dich durch zwölf Level, die Schritt für Schritt schwieriger werden. Am Ende wartet die große Belohnung: das Zepter von M'Guf-yn. Holst du es dir? Du und die Monster werdet auf der Karte durch Würfel dargestellt. Die Zahl oben zeigt, wie viel Gesundheit noch übrig ist. Jeder Raum hat eine Art von Monster, mal eins, mal vier auf einmal. Du wirfst drei Würfel und verteilst sie auf Bewegen, Angreifen und Verteidigen. Deine Fähigkeit in jedem Feld wird zum Wert des Würfels addiert, den du darauf legst. Hast du zum Beispiel eine Bewegungsfähigkeit von 3 und legst eine 4 darauf, darfst du in diesem Zug 7 Schritte gehen. Grübeln und Wagemut wechseln sich so ab. Nach jedem Raum wirst du ein bisschen stärker. Du wählst, welche Fähigkeit du verbesserst: Bewegen, Angreifen, Verteidigen oder Reichweite. So wächst du mit der Herausforderung, die vor dir liegt. Ein spannendes Spiel für Momente, in denen du ganz in deine eigene Welt abtauchen willst, ohne einen großen Tisch oder viel Material zu brauchen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Grid Movement, End Game Bonuses, Line of Sight, Movement Points, Moving Multiple Units, Multiple Maps, Pieces as Map, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Stat Check Resolution |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Little Rocket Games |
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