Verlag: Libellud
Schafft ihr es, den Mord aufzuklären und dem Geist seine Ruhe zu geben? In Mysterium spukt in einem Geisterhaus ein ruheloser Geist umher, der sich nicht mehr an die Einzelheiten seiner Ermordung erinnern kann. Um das Rätsel zu lösen, helfen die Medien dem Geist, alle Teile des Puzzles zu finden.
Spielablauf
In diesem Spiel voller Intrigen übernimmt eine Person die Rolle des Geistes, alle anderen sind Medien. Der Geist kann den Medien Details des Mordes nur auf eine Weise mitteilen: mit wunderschön illustrierten Karten. Diese Karten sind seine einzige Möglichkeit zu zeigen, wo der Mord geschah, welche Waffe benutzt wurde und wer der Mörder war.
Die Medien müssen all ihr Können aufbieten, um anhand der Karten des Geistes herauszufinden, was genau passiert ist. Neben dem Druck, dem Geist Ruhe zu verschaffen, sitzt den Medien auch noch die Zeit im Nacken: Sie haben nämlich nur „sieben Stunden“, um das Rätsel zu lösen. Danach verschwindet der Geist für immer und der Mord bleibt ein ungelöstes Rätsel.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Niederländisch und Französisch.
| Spieleranzahl | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Storytelling, Voting, Communication Limits, Deduction, Finale Ending, Pattern Recognition, Real-Time |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Französisch, Niederländisch |
| Verlag | Libellud |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Schafft ihr es, den Mord aufzuklären und dem Geist seine Ruhe zu geben? In Mysterium spukt in einem Geisterhaus ein ruheloser Geist umher, der sich nicht mehr an die Einzelheiten seiner Ermordung erinnern kann. Um das Rätsel zu lösen, helfen die Medien dem Geist, alle Teile des Puzzles zu finden.
Spielablauf
In diesem Spiel voller Intrigen übernimmt eine Person die Rolle des Geistes, alle anderen sind Medien. Der Geist kann den Medien Details des Mordes nur auf eine Weise mitteilen: mit wunderschön illustrierten Karten. Diese Karten sind seine einzige Möglichkeit zu zeigen, wo der Mord geschah, welche Waffe benutzt wurde und wer der Mörder war.
Die Medien müssen all ihr Können aufbieten, um anhand der Karten des Geistes herauszufinden, was genau passiert ist. Neben dem Druck, dem Geist Ruhe zu verschaffen, sitzt den Medien auch noch die Zeit im Nacken: Sie haben nämlich nur „sieben Stunden“, um das Rätsel zu lösen. Danach verschwindet der Geist für immer und der Mord bleibt ein ungelöstes Rätsel.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Niederländisch und Französisch.
| Spieleranzahl | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Storytelling, Voting, Communication Limits, Deduction, Finale Ending, Pattern Recognition, Real-Time |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Französisch, Niederländisch |
| Verlag | Libellud |
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