Verlag: Ghost Dog
In Motu baust du Stück für Stück deine eigene Insel auf. Du beginnst mit einem kleinen Dorf und einer Handvoll Karten, und Runde für Runde wächst deine Insel weiter. Jedenfalls solange du genug Kokosnüsse hast, um alles am Laufen zu halten. Jede Entscheidung, die du triffst, macht deine Insel ein wenig anders als die deines Nachbarn. Neun Runden lang wählst du Karten mit Symbolen, Rändern und Eigenschaften, die zu deinem Plan passen. Die legst du über deine bestehende Insel, sodass nach und nach ein Ort entsteht, an dem Fischer, Vögel und Vulkane zusammenkommen. Es dreht sich alles um Harmonie: Das richtige Gleichgewicht zwischen Bewohnern und Natur bringt Punkte. Es gibt drei Zeitpunkte, an denen du punkten kannst, und das Raffinierte daran ist, dass das Timing alles entscheidet. Jede Quelle der Harmonie zählt nur einmal, also willst du genau aufpassen, wann du zuschlägst. Spielst du lieber allein? Kein Problem. In der Solovariante trittst du gegen Tahuma an, einen virtuellen Gegner mit vier Schwierigkeitsstufen. Auch die zusätzlichen Plättchen für Bewohner und Schicksal bieten dir neue Möglichkeiten zu punkten, sodass sich jede Partie wieder anders anfühlt. Schön, um es gemeinsam zu entdecken, und genauso schön, um allein daran zu tüfteln.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Englisch und Französisch.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Print & Play, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Connections, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | EN/FR |
| Verlag | Ghost Dog |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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In Motu baust du Stück für Stück deine eigene Insel auf. Du beginnst mit einem kleinen Dorf und einer Handvoll Karten, und Runde für Runde wächst deine Insel weiter. Jedenfalls solange du genug Kokosnüsse hast, um alles am Laufen zu halten. Jede Entscheidung, die du triffst, macht deine Insel ein wenig anders als die deines Nachbarn. Neun Runden lang wählst du Karten mit Symbolen, Rändern und Eigenschaften, die zu deinem Plan passen. Die legst du über deine bestehende Insel, sodass nach und nach ein Ort entsteht, an dem Fischer, Vögel und Vulkane zusammenkommen. Es dreht sich alles um Harmonie: Das richtige Gleichgewicht zwischen Bewohnern und Natur bringt Punkte. Es gibt drei Zeitpunkte, an denen du punkten kannst, und das Raffinierte daran ist, dass das Timing alles entscheidet. Jede Quelle der Harmonie zählt nur einmal, also willst du genau aufpassen, wann du zuschlägst. Spielst du lieber allein? Kein Problem. In der Solovariante trittst du gegen Tahuma an, einen virtuellen Gegner mit vier Schwierigkeitsstufen. Auch die zusätzlichen Plättchen für Bewohner und Schicksal bieten dir neue Möglichkeiten zu punkten, sodass sich jede Partie wieder anders anfühlt. Schön, um es gemeinsam zu entdecken, und genauso schön, um allein daran zu tüfteln.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Englisch und Französisch.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Print & Play, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Connections, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | EN/FR |
| Verlag | Ghost Dog |
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