Verlag: GMT Games
Reise mit Medieval zurück ins turbulente 13. Jahrhundert – ein Kartenspiel, das dich nach Europa, in den Nahen Osten und nach Nordafrika führt. Das Besondere: Hier sind die Karten alles. Sie bilden nicht nur die Mächte und Ereignisse, mit denen du spielst, sondern auch den Spielplan selbst. Die Landkarte besteht aus 19 Karten, von denen zu Beginn nur acht auf dem Tisch liegen. Der Rest kommt nach und nach ins Spiel, in dem Tempo, das ihr gemeinsam bestimmt. Du führst eine sich ständig wandelnde Gruppe von Mächten, vom starken, aber zerstrittenen Heiligen Römischen Reich über England und Frankreich bis zu verschiedenen islamischen Reichen. Sogar ferne und geheimnisvolle Gebiete tauchen auf. Mit Spionen, Meuchelmördern, Ketzereivorwürfen und Kreuzzügen versuchst du, so viel wie möglich von Europa in deine Hand zu bekommen. Und dann sind da noch die Päpste. Wer Papst wird, kann Bündnisse schließen, Mitspieler mit dem Bann belegen und Kreuzzüge ausrufen. Eine prima Möglichkeit, Geld zu verdienen. Doch über allem hängt eine dunkle Wolke: die Mongolen. Niemand weiß genau, wann sie kommen, auch wenn dir die Karten Hinweise und etwas Zeit zur Vorbereitung geben. Sobald sie auftauchen, verschlingen sie die Landkarte von Ost nach West und lassen Mächte einfach verschwinden. Wer am längsten durchhält und den größten Teil Europas beherrscht, gewinnt. Rechne mit etwa zwei Stunden Spielspaß, sobald du das System einmal verstanden hast.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Medieval, Negotiation, Political, Religious, Territory Building, Wargame |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Reise mit Medieval zurück ins turbulente 13. Jahrhundert – ein Kartenspiel, das dich nach Europa, in den Nahen Osten und nach Nordafrika führt. Das Besondere: Hier sind die Karten alles. Sie bilden nicht nur die Mächte und Ereignisse, mit denen du spielst, sondern auch den Spielplan selbst. Die Landkarte besteht aus 19 Karten, von denen zu Beginn nur acht auf dem Tisch liegen. Der Rest kommt nach und nach ins Spiel, in dem Tempo, das ihr gemeinsam bestimmt. Du führst eine sich ständig wandelnde Gruppe von Mächten, vom starken, aber zerstrittenen Heiligen Römischen Reich über England und Frankreich bis zu verschiedenen islamischen Reichen. Sogar ferne und geheimnisvolle Gebiete tauchen auf. Mit Spionen, Meuchelmördern, Ketzereivorwürfen und Kreuzzügen versuchst du, so viel wie möglich von Europa in deine Hand zu bekommen. Und dann sind da noch die Päpste. Wer Papst wird, kann Bündnisse schließen, Mitspieler mit dem Bann belegen und Kreuzzüge ausrufen. Eine prima Möglichkeit, Geld zu verdienen. Doch über allem hängt eine dunkle Wolke: die Mongolen. Niemand weiß genau, wann sie kommen, auch wenn dir die Karten Hinweise und etwas Zeit zur Vorbereitung geben. Sobald sie auftauchen, verschlingen sie die Landkarte von Ost nach West und lassen Mächte einfach verschwinden. Wer am längsten durchhält und den größten Teil Europas beherrscht, gewinnt. Rechne mit etwa zwei Stunden Spielspaß, sobald du das System einmal verstanden hast.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Medieval, Negotiation, Political, Religious, Territory Building, Wargame |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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