Verlag: Fantasy Flight Games
Das Böse bleibt nicht länger hinter den Mauern eines alten Herrenhauses. Es sickert jetzt in die Straßen von Arkham, vom Campus der Miskatonic University bis in die Hinterhofkneipen, in denen Banden das Sagen haben. In dieser Erweiterung für Mansions of Madness 2nd Streets of Arkham Exp ziehen vier neue Ermittler los, um die finsteren Geheimnisse aufzudecken, die sich hinter der Fassade einer ganz gewöhnlichen Stadt verbergen. Gemeinsam schlüpft ihr in die Rolle dieser Ermittler und stellt euch Gefahren, die nicht nur übernatürlich sind. Auch ganz irdische Bedrohungen lauern. Mit Mut, Verstand und ab und zu einer verborgenen Kraft, die du anzuzapfen weißt, versuchst du, euch zu retten und die Stadt zu beschützen. Die Spannung baut sich langsam auf und sorgt für Abende, an denen niemand vom Tisch aufstehen will. Diese Erweiterung fügt drei neue digitale Szenarien hinzu, dazu neue Mythos-Ereignisse und ein neues Rätsel. Neu ist eine Kartenart, die Elixirs, und ein neuer Markertyp, die Improvements. Außerdem findest du in der Schachtel neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten, mit denen eure Ermittlungen noch ein ganzes Stück größer werden. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Horror, Miniatures, Murder / Mystery, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Pick-up and Deliver, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Team-Based Game, Variable Player Powers |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Fantasy Flight Games |
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Das Böse bleibt nicht länger hinter den Mauern eines alten Herrenhauses. Es sickert jetzt in die Straßen von Arkham, vom Campus der Miskatonic University bis in die Hinterhofkneipen, in denen Banden das Sagen haben. In dieser Erweiterung für Mansions of Madness 2nd Streets of Arkham Exp ziehen vier neue Ermittler los, um die finsteren Geheimnisse aufzudecken, die sich hinter der Fassade einer ganz gewöhnlichen Stadt verbergen. Gemeinsam schlüpft ihr in die Rolle dieser Ermittler und stellt euch Gefahren, die nicht nur übernatürlich sind. Auch ganz irdische Bedrohungen lauern. Mit Mut, Verstand und ab und zu einer verborgenen Kraft, die du anzuzapfen weißt, versuchst du, euch zu retten und die Stadt zu beschützen. Die Spannung baut sich langsam auf und sorgt für Abende, an denen niemand vom Tisch aufstehen will. Diese Erweiterung fügt drei neue digitale Szenarien hinzu, dazu neue Mythos-Ereignisse und ein neues Rätsel. Neu ist eine Kartenart, die Elixirs, und ein neuer Markertyp, die Improvements. Außerdem findest du in der Schachtel neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten, mit denen eure Ermittlungen noch ein ganzes Stück größer werden. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Horror, Miniatures, Murder / Mystery, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Pick-up and Deliver, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Team-Based Game, Variable Player Powers |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Fantasy Flight Games |
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