Verlag: Ion Game Design
England, 17. Jahrhundert. Die Angst vor Hexerei greift um sich, und Unschuldige werden zu Opfern der Hexenjagd. Du durchschaust die Hysterie und beschließt, ihr ein Ende zu setzen.
In Maleficium: Fall of the Witch Hunters spielst du einen Anführer im Kampf gegen die englischen Hexenjagden. Einen Menschen, der mit klarem Verstand das Unrecht – das Maleficium – im Treiben der Hexenjäger erkennt und fest entschlossen ist, ihren Machenschaften ein Ende zu bereiten und sie von ihrem Sockel zu stoßen.
Indem du aufgeklärtes Denken, religiöse Toleranz und juristische Skepsis förderst, arbeitest du auf eine Änderung des Gesetzes hin. Du sammelst Beweise, stellst Hexenjäger zur Rede, dämpfst die Hysterie und setzt dich für Gerechtigkeit ein. So gehst du als die Person in die Geschichte ein, die der Hexenjagd ein Ende gesetzt hat.
Auf dem Markt kaufst du Karten, um Verbündete und Beweise zu sammeln. Die Verbündeten in deinem Tableau verschaffen dir Aktionen und Einfluss. Bring dich auf der Landkarte in Stellung, um Aktionen auszuführen und Hexenjäger herauszufordern, beruhige die Hysterie und durchkreuze die Pläne deiner Gegner.
Maleficium kannst du kompetitiv, kooperativ oder solo spielen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Cooperative Game, Hand Management, Set Collection, Variable Player Powers, Worker Placement, Action / Event, Events, Market, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ion Game Design |
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England, 17. Jahrhundert. Die Angst vor Hexerei greift um sich, und Unschuldige werden zu Opfern der Hexenjagd. Du durchschaust die Hysterie und beschließt, ihr ein Ende zu setzen.
In Maleficium: Fall of the Witch Hunters spielst du einen Anführer im Kampf gegen die englischen Hexenjagden. Einen Menschen, der mit klarem Verstand das Unrecht – das Maleficium – im Treiben der Hexenjäger erkennt und fest entschlossen ist, ihren Machenschaften ein Ende zu bereiten und sie von ihrem Sockel zu stoßen.
Indem du aufgeklärtes Denken, religiöse Toleranz und juristische Skepsis förderst, arbeitest du auf eine Änderung des Gesetzes hin. Du sammelst Beweise, stellst Hexenjäger zur Rede, dämpfst die Hysterie und setzt dich für Gerechtigkeit ein. So gehst du als die Person in die Geschichte ein, die der Hexenjagd ein Ende gesetzt hat.
Auf dem Markt kaufst du Karten, um Verbündete und Beweise zu sammeln. Die Verbündeten in deinem Tableau verschaffen dir Aktionen und Einfluss. Bring dich auf der Landkarte in Stellung, um Aktionen auszuführen und Hexenjäger herauszufordern, beruhige die Hysterie und durchkreuze die Pläne deiner Gegner.
Maleficium kannst du kompetitiv, kooperativ oder solo spielen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Cooperative Game, Hand Management, Set Collection, Variable Player Powers, Worker Placement, Action / Event, Events, Market, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ion Game Design |
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