Verlag: Decision Games (I)
Tief in der nordafrikanischen Wüste, weit hinter den feindlichen Linien, führst du einen stillen Kampf gegen Rommels Truppen. In Long Range Desert Group: Special Operations Against Rommel 1941-1942 spielst du allein die Rolle einer kleinen britischen Einheit, die geheime Einsätze ausführt. Wähle eine Mission oder reihe alle vier Einsätze zu einem langen Feldzug aneinander. Du bestimmst den Kurs. Jede Mission gibt dir eine Anzahl Operationspunkte. Damit stellst du dein Team zusammen, bewegst dich über die Karte und führst Angriffe aus. Der Feind wird von einem Stapel Ereigniskarten gesteuert, du weißt also nie genau, was dich erwartet. Gefechte laufen Zug um Zug ab, wobei die Einheiten abwechselnd das Feuer eröffnen. Erringst du einen Sieg, bekommst du Punkte dazu. Erleidest du schwere Verluste, schrumpft dein Vorrat. Sind deine Punkte aufgebraucht, ist das Spiel vorbei. Ein Spiel für Fans von Geschichte und Spannung, ganz allein zu spielen. Rechne mit etwa zwei Stunden, in denen du über jede Entscheidung bestimmst. Keine Mitspieler nötig, nur du, die Wüste und eine Reihe kniffliger Einsätze, die einen kühlen Kopf verlangen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Point to Point Movement, Simulation, Events, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Tief in der nordafrikanischen Wüste, weit hinter den feindlichen Linien, führst du einen stillen Kampf gegen Rommels Truppen. In Long Range Desert Group: Special Operations Against Rommel 1941-1942 spielst du allein die Rolle einer kleinen britischen Einheit, die geheime Einsätze ausführt. Wähle eine Mission oder reihe alle vier Einsätze zu einem langen Feldzug aneinander. Du bestimmst den Kurs. Jede Mission gibt dir eine Anzahl Operationspunkte. Damit stellst du dein Team zusammen, bewegst dich über die Karte und führst Angriffe aus. Der Feind wird von einem Stapel Ereigniskarten gesteuert, du weißt also nie genau, was dich erwartet. Gefechte laufen Zug um Zug ab, wobei die Einheiten abwechselnd das Feuer eröffnen. Erringst du einen Sieg, bekommst du Punkte dazu. Erleidest du schwere Verluste, schrumpft dein Vorrat. Sind deine Punkte aufgebraucht, ist das Spiel vorbei. Ein Spiel für Fans von Geschichte und Spannung, ganz allein zu spielen. Rechne mit etwa zwei Stunden, in denen du über jede Entscheidung bestimmst. Keine Mitspieler nötig, nur du, die Wüste und eine Reihe kniffliger Einsätze, die einen kühlen Kopf verlangen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Dice Rolling, Point to Point Movement, Simulation, Events, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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