Verlag: Decision Games (I)
In Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 steckst du mitten im Sommer 1941. Als deutsche Seite stürzt du dich in den Angriff. Du willst so schnell wie möglich die wichtigen Städte erobern und dem Gegner keine Atempause gönnen. Spielst du die sowjetische Seite, bist du vor allem in der Verteidigung, aber Stillsitzen ist keine Option. Du musst immer wieder zurückschlagen und den Feind bremsen, wo du nur kannst. Das Spiel folgt den Ereignissen vom Beginn des Angriffs am 22. Juni bis Anfang Dezember desselben Jahres. Gelingt es dir als deutsche Seite, blitzschnell vorzurücken, kann die gesamte Sowjetunion zusammenbrechen, und das Spiel endet früher. Jeder Zug steht für eine Woche und jedes Feld auf der Karte für rund 32 Kilometer. Du schiebst Divisionen und Armeekorps über eine große Karte und spürst bei jedem Zug, wie schwer die Entscheidungen wiegen. Das ist ein Spiel für zwei, mit einem Schwierigkeitsgrad zwischen leicht und mittel. Kennst du andere Spiele über die Ostfront, fallen dir die eigenen Regeln dieses Spiels sofort auf. Denk an die Art, wie der Nachschub funktioniert, an die Eroberung Moskaus und an die Stalin-Linie. Perfekt für zwei Geschichtsfans, die gemeinsam ein spannendes Duell ausfechten wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Ratio / Combat Results Table |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 steckst du mitten im Sommer 1941. Als deutsche Seite stürzt du dich in den Angriff. Du willst so schnell wie möglich die wichtigen Städte erobern und dem Gegner keine Atempause gönnen. Spielst du die sowjetische Seite, bist du vor allem in der Verteidigung, aber Stillsitzen ist keine Option. Du musst immer wieder zurückschlagen und den Feind bremsen, wo du nur kannst. Das Spiel folgt den Ereignissen vom Beginn des Angriffs am 22. Juni bis Anfang Dezember desselben Jahres. Gelingt es dir als deutsche Seite, blitzschnell vorzurücken, kann die gesamte Sowjetunion zusammenbrechen, und das Spiel endet früher. Jeder Zug steht für eine Woche und jedes Feld auf der Karte für rund 32 Kilometer. Du schiebst Divisionen und Armeekorps über eine große Karte und spürst bei jedem Zug, wie schwer die Entscheidungen wiegen. Das ist ein Spiel für zwei, mit einem Schwierigkeitsgrad zwischen leicht und mittel. Kennst du andere Spiele über die Ostfront, fallen dir die eigenen Regeln dieses Spiels sofort auf. Denk an die Art, wie der Nachschub funktioniert, an die Eroberung Moskaus und an die Stalin-Linie. Perfekt für zwei Geschichtsfans, die gemeinsam ein spannendes Duell ausfechten wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Ratio / Combat Results Table |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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