Verlag: Ares Games
Venedig, voller Geheimnisse und verborgener Verbündeter. In Inkognito schlüpfst du in die Rolle eines Geheimagenten mit einer Mission, die du zu Beginn selbst noch nicht kennst. Irgendwo am Tisch sitzt dein Partner, jemand, der die andere Hälfte deines geheimen Auftrags hütet. Nur weißt du noch nicht, wer es ist. Gemeinsam müsst ihr euch finden und den Auftrag erledigen, ohne dass die Gegner durchschauen, was ihr vorhabt. Jeder Agent wird durch Figuren mit eigenem Körperbau dargestellt: groß, klein, dick oder dünn. Aber Vorsicht, nur eine Figur ist wirklich der Agent, die anderen sind dazu da, die übrigen auf die falsche Fährte zu locken. In deinem Zug schüttelst du das Phantom of Prophecy, um zu sehen, welche Aktionen du ausführen darfst. Du bewegst deine Figuren über Land und Wasser, auf der Suche nach Begegnungen. Landest du auf demselben Feld wie eine andere Figur, darfst du Fragen stellen und heimlich einen Blick auf deren Karten werfen. Schritt für Schritt puzzelst du so die Identität und die Absichten deiner Mitspieler zusammen. Außerdem ist noch eine wichtige Figur unterwegs: der Botschafter. Er weiß unglaublich viel, und alle wollen mit ihm sprechen. Aber Vorsicht, er kann genauso gut deinen Rivalen weiterhelfen. In der Version von Ares Games kann sogar jemand den Botschafter mit einem eigenen Ziel spielen: so viel wie möglich über alle anderen herauszufinden. So erlebt ihr zu dritt bis zu fünft einen Abend voller Doppelspiel, Deduktion und überraschender Enthüllungen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Roll / Spin and Move, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ares Games |
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Venedig, voller Geheimnisse und verborgener Verbündeter. In Inkognito schlüpfst du in die Rolle eines Geheimagenten mit einer Mission, die du zu Beginn selbst noch nicht kennst. Irgendwo am Tisch sitzt dein Partner, jemand, der die andere Hälfte deines geheimen Auftrags hütet. Nur weißt du noch nicht, wer es ist. Gemeinsam müsst ihr euch finden und den Auftrag erledigen, ohne dass die Gegner durchschauen, was ihr vorhabt. Jeder Agent wird durch Figuren mit eigenem Körperbau dargestellt: groß, klein, dick oder dünn. Aber Vorsicht, nur eine Figur ist wirklich der Agent, die anderen sind dazu da, die übrigen auf die falsche Fährte zu locken. In deinem Zug schüttelst du das Phantom of Prophecy, um zu sehen, welche Aktionen du ausführen darfst. Du bewegst deine Figuren über Land und Wasser, auf der Suche nach Begegnungen. Landest du auf demselben Feld wie eine andere Figur, darfst du Fragen stellen und heimlich einen Blick auf deren Karten werfen. Schritt für Schritt puzzelst du so die Identität und die Absichten deiner Mitspieler zusammen. Außerdem ist noch eine wichtige Figur unterwegs: der Botschafter. Er weiß unglaublich viel, und alle wollen mit ihm sprechen. Aber Vorsicht, er kann genauso gut deinen Rivalen weiterhelfen. In der Version von Ares Games kann sogar jemand den Botschafter mit einem eigenen Ziel spielen: so viel wie möglich über alle anderen herauszufinden. So erlebt ihr zu dritt bis zu fünft einen Abend voller Doppelspiel, Deduktion und überraschender Enthüllungen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Roll / Spin and Move, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ares Games |
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