Verlag: Burnt Island Games
Wir schreiben das Jahr 2087, und die Welt, wie wir sie kennen, gibt es nicht mehr. Regierungen sind gestürzt, und einzelne Stadtstaaten wie New Dawn City versuchen, sich über Wasser zu halten. In diesem Chaos breitet sich das Syndikat aus, ein finsteres Netzwerk, das Kriminelle anwirbt und stärker macht. Du gehörst zu einer geheimen Organisation, die alles daransetzt, es aufzuhalten. In In Too Deep schlüpfst du buchstäblich in die Köpfe anderer, um von innen heraus aufzuräumen. Die Mitglieder des Syndikats tragen Implantate im Gehirn, und genau diese Schwachstelle weißt du zu nutzen. Indem du ihre Hirn-Upgrades hackst, übernimmst du die Kontrolle. Du steuerst Kriminelle durch die ganze Stadt, lässt sie immer heftigere Verbrechen begehen und sammelst so die Beweise, die du brauchst. Je länger du in jemandes Kopf steckst, desto mehr Fähigkeiten und Energie bekommst du. Doch tiefe Infiltration hat ihren Preis: Sie nagt an deinem eigenen Sinn für Gut und Böse. Ein Spiel für 1 bis 5 Personen mit starker Geschichte und jeder Menge Spannung. Du rekrutierst Figuren, setzt Aktionen ein und versuchst, Aufträge zu erfüllen und Sets zu bilden. Dabei ringst du mit Entscheidungen, die dich langsam verändern können. Auf welcher Seite des Gesetzes stehst du am Ende noch? Rechnet mit etwa zwei Stunden, in denen ihr gemeinsam immer tiefer in die finstere Welt der Stadt eintaucht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Science Fiction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Pick-up and Deliver, Set Collection, End Game Bonuses, Push Your Luck, Semi-Cooperative Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Burnt Island Games |
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Wir schreiben das Jahr 2087, und die Welt, wie wir sie kennen, gibt es nicht mehr. Regierungen sind gestürzt, und einzelne Stadtstaaten wie New Dawn City versuchen, sich über Wasser zu halten. In diesem Chaos breitet sich das Syndikat aus, ein finsteres Netzwerk, das Kriminelle anwirbt und stärker macht. Du gehörst zu einer geheimen Organisation, die alles daransetzt, es aufzuhalten. In In Too Deep schlüpfst du buchstäblich in die Köpfe anderer, um von innen heraus aufzuräumen. Die Mitglieder des Syndikats tragen Implantate im Gehirn, und genau diese Schwachstelle weißt du zu nutzen. Indem du ihre Hirn-Upgrades hackst, übernimmst du die Kontrolle. Du steuerst Kriminelle durch die ganze Stadt, lässt sie immer heftigere Verbrechen begehen und sammelst so die Beweise, die du brauchst. Je länger du in jemandes Kopf steckst, desto mehr Fähigkeiten und Energie bekommst du. Doch tiefe Infiltration hat ihren Preis: Sie nagt an deinem eigenen Sinn für Gut und Böse. Ein Spiel für 1 bis 5 Personen mit starker Geschichte und jeder Menge Spannung. Du rekrutierst Figuren, setzt Aktionen ein und versuchst, Aufträge zu erfüllen und Sets zu bilden. Dabei ringst du mit Entscheidungen, die dich langsam verändern können. Auf welcher Seite des Gesetzes stehst du am Ende noch? Rechnet mit etwa zwei Stunden, in denen ihr gemeinsam immer tiefer in die finstere Welt der Stadt eintaucht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Science Fiction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Pick-up and Deliver, Set Collection, End Game Bonuses, Push Your Luck, Semi-Cooperative Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Burnt Island Games |
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