Verlag: Lay Waste Games
Kurz nachdem die Menschheit das Zeitreisen entdeckt hatte, begann die Raumzeit auseinanderzufallen, und die Zivilisation gleich mit. Du und deine Crew sitzt an Bord der letzten Zeitmaschine, mit einem einzigen Auftrag: das Chaos beheben. Oder vielleicht doch nicht …
In Human Era, einem Social-Deduction-Spiel für 4 bis 10 Personen, sind die meisten Crewmitglieder Menschen, die den Schaden all der Zeitreisen beheben wollen. Doch unter ihnen verstecken sich Maschinen und Cyborgs, die sich als Menschen ausgeben. Die Maschinen aus einer grauenhaften Zukunft wollen das Chaos, denn ihm verdanken sie ihre Existenz. Die Cyborgs aus der nahen Zukunft, halb Mensch, halb Maschine, spielen Ordnung und Chaos für ihre eigenen Ziele gegeneinander aus.
Die Zeitmaschine wurde von Menschen gebaut, also hakt die Steuerung natürlich. Du landest in einem von sechs Zeitaltern, und die Crew entscheidet gemeinsam, ganz demokratisch, wer am besten geeignet ist, die Raumzeit zu reparieren, indem er Wesen in ihr eigenes Zeitalter zurückbringt. Oder eben eine Kettenreaktion von Paradoxa auszulösen. Erreiche dein Ziel, bevor der Treibstoff ausgeht!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Party Game, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Voting, Team-Based Game, Traitor Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Lay Waste Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Kurz nachdem die Menschheit das Zeitreisen entdeckt hatte, begann die Raumzeit auseinanderzufallen, und die Zivilisation gleich mit. Du und deine Crew sitzt an Bord der letzten Zeitmaschine, mit einem einzigen Auftrag: das Chaos beheben. Oder vielleicht doch nicht …
In Human Era, einem Social-Deduction-Spiel für 4 bis 10 Personen, sind die meisten Crewmitglieder Menschen, die den Schaden all der Zeitreisen beheben wollen. Doch unter ihnen verstecken sich Maschinen und Cyborgs, die sich als Menschen ausgeben. Die Maschinen aus einer grauenhaften Zukunft wollen das Chaos, denn ihm verdanken sie ihre Existenz. Die Cyborgs aus der nahen Zukunft, halb Mensch, halb Maschine, spielen Ordnung und Chaos für ihre eigenen Ziele gegeneinander aus.
Die Zeitmaschine wurde von Menschen gebaut, also hakt die Steuerung natürlich. Du landest in einem von sechs Zeitaltern, und die Crew entscheidet gemeinsam, ganz demokratisch, wer am besten geeignet ist, die Raumzeit zu reparieren, indem er Wesen in ihr eigenes Zeitalter zurückbringt. Oder eben eine Kettenreaktion von Paradoxa auszulösen. Erreiche dein Ziel, bevor der Treibstoff ausgeht!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Party Game, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Voting, Team-Based Game, Traitor Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Lay Waste Games |
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