Verlag: Grand Gamers Guild
Ein ruhiger Tag im Nationalen Geschichtsmuseum ändert sich schlagartig. Etwas Seltsames liegt in der Luft, eine Spannung, die du nicht einordnen kannst. Gerade als du zu verstehen beginnst, was nicht stimmt, tippt dir jemand auf die Schulter. Eine schattenhafte Gestalt beugt sich zu dir und flüstert: „Wir beobachten dich schon eine Weile. Wir brauchen deine Hilfe. Ein unbezahlbarer amerikanischer Schatz ist in Gefahr, und eine skrupellose Bande kommt immer näher. Bist du dabei?“ Dein Herz hämmert. Die Uhr tickt, und nur ihr könnt die Geheimnisse lüften, die in den berühmten Denkmälern des Landes verborgen sind. Holiday Hijinks #2: The Independence Incident ist ein Escape Room in Kartenform, und das mit nur 18 Karten. Gemeinsam vertieft ihr euch in die Rätsel und entwirrt Schritt für Schritt das Geheimnis. Die Aufgaben fordern eure Beobachtungsgabe heraus, spielen mit Wörtern und verlangen, um die Ecke zu denken. Bitte beachten: Du brauchst gute Englischkenntnisse, um mitzuspielen. Hast du ein Rätsel gelöst, gibst du die Antwort auf der zugehörigen Website ein. Sie funktioniert auf jedem Handy und Computer und sagt dir sofort, ob du richtig liegst und welche Karte du als Nächstes nehmen musst. Kommst du nicht weiter? Dann gibt dir das Hinweissystem genau so viel, dass du weiterkommst, ohne alles zu verraten. Du musst nichts auf die Karten schreiben, also kannst du das Spiel danach einfach an die nächste Gruppe weitergeben. Rechne mit etwa einer Stunde Spielspaß und mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den diese Reihe kennt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction, Finale Ending |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grand Gamers Guild |
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Ein ruhiger Tag im Nationalen Geschichtsmuseum ändert sich schlagartig. Etwas Seltsames liegt in der Luft, eine Spannung, die du nicht einordnen kannst. Gerade als du zu verstehen beginnst, was nicht stimmt, tippt dir jemand auf die Schulter. Eine schattenhafte Gestalt beugt sich zu dir und flüstert: „Wir beobachten dich schon eine Weile. Wir brauchen deine Hilfe. Ein unbezahlbarer amerikanischer Schatz ist in Gefahr, und eine skrupellose Bande kommt immer näher. Bist du dabei?“ Dein Herz hämmert. Die Uhr tickt, und nur ihr könnt die Geheimnisse lüften, die in den berühmten Denkmälern des Landes verborgen sind. Holiday Hijinks #2: The Independence Incident ist ein Escape Room in Kartenform, und das mit nur 18 Karten. Gemeinsam vertieft ihr euch in die Rätsel und entwirrt Schritt für Schritt das Geheimnis. Die Aufgaben fordern eure Beobachtungsgabe heraus, spielen mit Wörtern und verlangen, um die Ecke zu denken. Bitte beachten: Du brauchst gute Englischkenntnisse, um mitzuspielen. Hast du ein Rätsel gelöst, gibst du die Antwort auf der zugehörigen Website ein. Sie funktioniert auf jedem Handy und Computer und sagt dir sofort, ob du richtig liegst und welche Karte du als Nächstes nehmen musst. Kommst du nicht weiter? Dann gibt dir das Hinweissystem genau so viel, dass du weiterkommst, ohne alles zu verraten. Du musst nichts auf die Karten schreiben, also kannst du das Spiel danach einfach an die nächste Gruppe weitergeben. Rechne mit etwa einer Stunde Spielspaß und mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad, den diese Reihe kennt.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction, Finale Ending |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Grand Gamers Guild |
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