Verlag: (Web published)
Willkommen im Wilden Westen: Stell deine eigene Bande von Revolverhelden zusammen. In Gunslingers Card Game baust du eine Truppe schießwütiger Helden auf, die es bis zum bitteren Ende miteinander austragen. Wer am Schluss noch einen lebenden Revolverhelden übrig hat, gewinnt das Spiel. Nur einer kann als Letzter stehen bleiben. Zu Beginn legst du die Ortskarten zufällig aus, so entsteht jedes Mal eine andere Westernstadt, durch die ihr zieht. Du startest mit nur einem Revolverhelden und reist von Ort zu Ort. Im Saloon spielst du um Geld, in der Mine wird gegraben, vor dem Büro des Sheriffs wird gekämpft, und am Bahnhof heuerst du neue Revolverhelden an. Mit Gegenständen und Waffen machst du deine Leute stärker. Gib jemandem ein Holster, und er zieht im Feuergefecht schneller. Die Aktionskarten sorgen für die nötigen Überraschungen. So kannst du mit einer Explosionskarte den Bahnhof in die Luft jagen, und niemand kann mehr neue Revolverhelden anheuern, bis er wieder aufgebaut ist. Sobald der erste Spieler am Bahnhof einen Revolverhelden angeheuert hat, geht die Schießerei los. Sieh also zu, dass du schnell Geld verdienst und der Erste bist, sonst liegst du schneller auf dem Boot Hill, als dir lieb ist.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American West, Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Open Drafting |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | (Web published) |
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Willkommen im Wilden Westen: Stell deine eigene Bande von Revolverhelden zusammen. In Gunslingers Card Game baust du eine Truppe schießwütiger Helden auf, die es bis zum bitteren Ende miteinander austragen. Wer am Schluss noch einen lebenden Revolverhelden übrig hat, gewinnt das Spiel. Nur einer kann als Letzter stehen bleiben. Zu Beginn legst du die Ortskarten zufällig aus, so entsteht jedes Mal eine andere Westernstadt, durch die ihr zieht. Du startest mit nur einem Revolverhelden und reist von Ort zu Ort. Im Saloon spielst du um Geld, in der Mine wird gegraben, vor dem Büro des Sheriffs wird gekämpft, und am Bahnhof heuerst du neue Revolverhelden an. Mit Gegenständen und Waffen machst du deine Leute stärker. Gib jemandem ein Holster, und er zieht im Feuergefecht schneller. Die Aktionskarten sorgen für die nötigen Überraschungen. So kannst du mit einer Explosionskarte den Bahnhof in die Luft jagen, und niemand kann mehr neue Revolverhelden anheuern, bis er wieder aufgebaut ist. Sobald der erste Spieler am Bahnhof einen Revolverhelden angeheuert hat, geht die Schießerei los. Sieh also zu, dass du schnell Geld verdienst und der Erste bist, sonst liegst du schneller auf dem Boot Hill, als dir lieb ist.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American West, Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Open Drafting |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 45 |
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