Verlag: Feuerland Spiele
Auf den ersten Blick wirkt die Halbinsel von Greenwood wie ein Paradies: ein Zufluchtsort für magische Tiere, verwaltet von einem Kreis aus Druiden, der sich als perfektes Urlaubsziel präsentiert. Doch hinter dieser schönen Fassade steckt eine Lüge, und genau da kommst du ins Spiel. In Greenwood schlüpfst du in die Rolle der Urgeister und führst deine Gefährten durch den Wald, um dieses verwunschene Fleckchen Erde zu retten. Jede Runde stellt dich vor eine knifflige Wahl: Nutzt du die Fähigkeiten deiner eigenen Gefährten, borgst du dir lieber die von den anderen am Tisch, oder schickst du einen Gefährten tief in den Wald, um deine Wege zu verbessern und geheimnisvolle Wesen zu befreien? Jede Entscheidung zählt, und manchmal lohnt sich gerade der Umweg. Im fortgeschrittenen Spiel bekommt jeder Clan eine eigene Spezialfähigkeit, eine kleine Zusatzregel mit großer Wirkung. Das Schöne daran: Du darfst die Fähigkeit jedes Clans nutzen, der gerade im Spiel ist, nicht nur deine eigene. Über drei Nächte hinweg sammelt ihr Siegpunkte, und wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Ein Spiel voller Entscheidungen, das immer wieder neue Wendungen bereithält.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Feuerland Spiele |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Auf den ersten Blick wirkt die Halbinsel von Greenwood wie ein Paradies: ein Zufluchtsort für magische Tiere, verwaltet von einem Kreis aus Druiden, der sich als perfektes Urlaubsziel präsentiert. Doch hinter dieser schönen Fassade steckt eine Lüge, und genau da kommst du ins Spiel. In Greenwood schlüpfst du in die Rolle der Urgeister und führst deine Gefährten durch den Wald, um dieses verwunschene Fleckchen Erde zu retten. Jede Runde stellt dich vor eine knifflige Wahl: Nutzt du die Fähigkeiten deiner eigenen Gefährten, borgst du dir lieber die von den anderen am Tisch, oder schickst du einen Gefährten tief in den Wald, um deine Wege zu verbessern und geheimnisvolle Wesen zu befreien? Jede Entscheidung zählt, und manchmal lohnt sich gerade der Umweg. Im fortgeschrittenen Spiel bekommt jeder Clan eine eigene Spezialfähigkeit, eine kleine Zusatzregel mit großer Wirkung. Das Schöne daran: Du darfst die Fähigkeit jedes Clans nutzen, der gerade im Spiel ist, nicht nur deine eigene. Über drei Nächte hinweg sammelt ihr Siegpunkte, und wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Ein Spiel voller Entscheidungen, das immer wieder neue Wendungen bereithält.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Feuerland Spiele |
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