Verlag: Sierra Madre Games
Reise zurück ins Grönland zwischen dem 11. und dem 15. Jahrhundert. In Greenland führst du einen der drei Stämme, die auf dieser kalten Insel leben: die Tunit, die Nordmänner oder die Thule. Jeder Stamm versucht zu überleben, zu wachsen und den anderen einen Schritt voraus zu sein. Du sammelst Nahrung, Rohstoffe und Wissen, um dein Volk über die Generationen hinweg am Leben zu halten. Jede Runde ist eine neue Generation. Du schickst deine Jäger los, um Tiere zu jagen, Rohstoffe zu holen oder die Neue Welt zu entdecken. Aber Vorsicht: Nicht alle kommen zurück. Das Wetter arbeitet gegen dich, Tiere sterben aus, und manchmal musst du mit den anderen Stämmen verhandeln. Verheiratest du deine Jäger, schließt du Frieden oder greifst du lieber an? Und entscheidest du dich für einen Gott oder für viele? Diese Wahl bestimmt, wie du am Ende punktest. Ein Spiel für Kenner, die Tiefgang mögen und gern lange am Tisch sitzen. Du spielst es mit einer bis drei Personen oder ganz allein. Jede Entscheidung zählt, und jede Generation schreibt ein Stück eurer eigenen Geschichte.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 3 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Economic, Medieval, Negotiation |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Worker Placement, Auction / Bidding, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Sierra Madre Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Reise zurück ins Grönland zwischen dem 11. und dem 15. Jahrhundert. In Greenland führst du einen der drei Stämme, die auf dieser kalten Insel leben: die Tunit, die Nordmänner oder die Thule. Jeder Stamm versucht zu überleben, zu wachsen und den anderen einen Schritt voraus zu sein. Du sammelst Nahrung, Rohstoffe und Wissen, um dein Volk über die Generationen hinweg am Leben zu halten. Jede Runde ist eine neue Generation. Du schickst deine Jäger los, um Tiere zu jagen, Rohstoffe zu holen oder die Neue Welt zu entdecken. Aber Vorsicht: Nicht alle kommen zurück. Das Wetter arbeitet gegen dich, Tiere sterben aus, und manchmal musst du mit den anderen Stämmen verhandeln. Verheiratest du deine Jäger, schließt du Frieden oder greifst du lieber an? Und entscheidest du dich für einen Gott oder für viele? Diese Wahl bestimmt, wie du am Ende punktest. Ein Spiel für Kenner, die Tiefgang mögen und gern lange am Tisch sitzen. Du spielst es mit einer bis drei Personen oder ganz allein. Jede Entscheidung zählt, und jede Generation schreibt ein Stück eurer eigenen Geschichte.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 3 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Economic, Medieval, Negotiation |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Worker Placement, Auction / Bidding, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Sierra Madre Games |
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