Verlag: Compass Games
Wir schreiben das Jahr 1482. Auf der Iberischen Halbinsel gehen Jahrhunderte maurischer Herrschaft zu Ende. Im prächtigen Granada hält sich das letzte islamische Königreich, während Isabella von Kastilien und Ferdinand von Aragón ihre Kräfte bündeln. Zehn Jahre Kampf liegen vor dir: Heere sammeln sich, Burgen werden verstärkt, und Verrat lauert überall. In Granada: Last Stand of the Moors, 1482-1492 entscheidet ihr gemeinsam, wie dieses Stück Geschichte ausgeht. Dieses Spiel für zwei Personen dauert etwa vier Stunden. Eine Seite führt das katholische Heer aus Kastiliern, Aragonesen und Söldnern aus ganz Europa. Die andere verteidigt das Reich der Nasriden mit verschiedenen Clans und Verstärkungen bis nach Nordafrika. Deine Einheiten sind Holzblöcke, die nicht nur ihre Stärke zeigen, sondern auch, woher sie stammen. In jeder Jahreszeit bekommst du Karten, um deine Heere und Flotten zu bewegen oder neue Truppen auszuheben. Willst du einen Soldaten in die Schlacht schicken? Dann brauchst du die richtige Karte. Kavallerie, Armbrustschützen und Artillerie spielen jeweils ihre eigene Rolle, und auf See kämpfst du um die Kontrolle über Häfen und Befestigungen. Die Regeln lernst du schnell, doch echte Meisterschaft braucht Zeit. Auf der katholischen Seite wählst du deinen Weg: Baust du ein riesiges Heer auf, oder setzt du auf einen schnellen Feldzug, bei dem jeder Verlust schmerzt? Spielst du die maurische Seite, hast du eine starke zentrale Position, doch der Aufstand Boabdils hängt wie ein Schatten über deinem Thron. Jede Partie fühlt sich anders an, und jede Entscheidung zählt. Wer schreibt diesmal an eurem Tisch Geschichte?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Renaissance, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Simulation, Variable Set-up, Card Play Conflict Resolution |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Compass Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Wir schreiben das Jahr 1482. Auf der Iberischen Halbinsel gehen Jahrhunderte maurischer Herrschaft zu Ende. Im prächtigen Granada hält sich das letzte islamische Königreich, während Isabella von Kastilien und Ferdinand von Aragón ihre Kräfte bündeln. Zehn Jahre Kampf liegen vor dir: Heere sammeln sich, Burgen werden verstärkt, und Verrat lauert überall. In Granada: Last Stand of the Moors, 1482-1492 entscheidet ihr gemeinsam, wie dieses Stück Geschichte ausgeht. Dieses Spiel für zwei Personen dauert etwa vier Stunden. Eine Seite führt das katholische Heer aus Kastiliern, Aragonesen und Söldnern aus ganz Europa. Die andere verteidigt das Reich der Nasriden mit verschiedenen Clans und Verstärkungen bis nach Nordafrika. Deine Einheiten sind Holzblöcke, die nicht nur ihre Stärke zeigen, sondern auch, woher sie stammen. In jeder Jahreszeit bekommst du Karten, um deine Heere und Flotten zu bewegen oder neue Truppen auszuheben. Willst du einen Soldaten in die Schlacht schicken? Dann brauchst du die richtige Karte. Kavallerie, Armbrustschützen und Artillerie spielen jeweils ihre eigene Rolle, und auf See kämpfst du um die Kontrolle über Häfen und Befestigungen. Die Regeln lernst du schnell, doch echte Meisterschaft braucht Zeit. Auf der katholischen Seite wählst du deinen Weg: Baust du ein riesiges Heer auf, oder setzt du auf einen schnellen Feldzug, bei dem jeder Verlust schmerzt? Spielst du die maurische Seite, hast du eine starke zentrale Position, doch der Aufstand Boabdils hängt wie ein Schatten über deinem Thron. Jede Partie fühlt sich anders an, und jede Entscheidung zählt. Wer schreibt diesmal an eurem Tisch Geschichte?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Renaissance, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Simulation, Variable Set-up, Card Play Conflict Resolution |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Compass Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.