Verlag: Genius Games
Tauch ein in die Welt von Gregor Mendel, dem Mönch, der einst die Grundlage für unser Wissen über die Vererbung gelegt hat. In Genotype: A Mendelian Genetics Game bist du einer seiner Assistenten. Gemeinsam mit den anderen am Tisch sammelst du Daten über Erbsenpflanzen und versuchst herauszufinden, welche Merkmale sie an ihre Nachkommen weitergeben. Denk an die Form des Samens, die Farbe der Blüte, die Farbe des Stängels und daran, wie hoch die Pflanze wächst. Was du an einer Pflanze siehst, ergibt sich aus dem, was in ihr steckt. Genau dieses Zusammenspiel steht im Mittelpunkt des Spiels. In jeder Runde wirfst du Würfel, die für das Züchten von Pflanzen stehen. Der Wurf bestimmt, welche Merkmale auftauchen. Danach wählen alle reihum Würfel, um ihre Pflanzenkarten zu vervollständigen oder ihre Forschung voranzubringen. Indem du die Gene der Elternpflanzen veränderst, erhöhst du die Chance, genau das zu würfeln, was du brauchst. Vollständige Karten bringen dir Punkte, und mit einer guten Vorhersage verdienst du außerdem schöne Boni. Jede Runde besteht aus drei Phasen: Arbeiter einsetzen, Würfel wählen und Verbesserungen kaufen. So bekommst du immer mehr Möglichkeiten, mehr Arbeiter und mehr Platz zum Züchten. Nach fünf Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Ein Spiel zum gemeinsamen Entdecken und Knobeln, bei dem es darum geht, den anderen immer ein kleines Stück voraus zu sein.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Educational |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Set Collection, Simulation, Tech Trees / Tech Tracks, Worker Placement, Contracts, Market, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Genius Games |
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Tauch ein in die Welt von Gregor Mendel, dem Mönch, der einst die Grundlage für unser Wissen über die Vererbung gelegt hat. In Genotype: A Mendelian Genetics Game bist du einer seiner Assistenten. Gemeinsam mit den anderen am Tisch sammelst du Daten über Erbsenpflanzen und versuchst herauszufinden, welche Merkmale sie an ihre Nachkommen weitergeben. Denk an die Form des Samens, die Farbe der Blüte, die Farbe des Stängels und daran, wie hoch die Pflanze wächst. Was du an einer Pflanze siehst, ergibt sich aus dem, was in ihr steckt. Genau dieses Zusammenspiel steht im Mittelpunkt des Spiels. In jeder Runde wirfst du Würfel, die für das Züchten von Pflanzen stehen. Der Wurf bestimmt, welche Merkmale auftauchen. Danach wählen alle reihum Würfel, um ihre Pflanzenkarten zu vervollständigen oder ihre Forschung voranzubringen. Indem du die Gene der Elternpflanzen veränderst, erhöhst du die Chance, genau das zu würfeln, was du brauchst. Vollständige Karten bringen dir Punkte, und mit einer guten Vorhersage verdienst du außerdem schöne Boni. Jede Runde besteht aus drei Phasen: Arbeiter einsetzen, Würfel wählen und Verbesserungen kaufen. So bekommst du immer mehr Möglichkeiten, mehr Arbeiter und mehr Platz zum Züchten. Nach fünf Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Ein Spiel zum gemeinsamen Entdecken und Knobeln, bei dem es darum geht, den anderen immer ein kleines Stück voraus zu sein.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Educational |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Set Collection, Simulation, Tech Trees / Tech Tracks, Worker Placement, Contracts, Market, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Genius Games |
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