Verlag: Chilifox Games
Endlich erreichst du die Inseln von Scoundrel Bay! Zwischen Schätzen und Gefahren wartet hier das Glück auf jede Crew, die mutig genug ist, es zu packen. Oder töricht genug. Als Piratenkapitän versuchst du, so viel Gold wie möglich zu sammeln. Du eroberst Häfen, suchst Verstecke, lieferst Truhen ab, gräbst Schätze aus und baust deinen Ruf aus, indem du Monster bekämpfst. Nach und nach stellst du deine Crew zusammen und schaltest stärkere Aktionen frei. In deinem Zug spielst du eine Karte aus deiner Hand und wählst dabei eine von drei Aktionen: neue Leute anheuern, segeln und ein Monster beschießen oder ein Versteck überfallen. Der Kniff? Du darfst nie dieselbe Aktion wählen wie im vorigen Zug. Das Spiel enthält 84 einzigartige Karten, die du auf verschiedene Weise einsetzen kannst, und jede Karte funktioniert bei allen drei Aktionen. Nach jedem der fünf Riffe handelst du ein Ereignis ab und versorgst deine Crew. Das Spiel endet, sobald ein Kapitän das fünfte Riff passiert. Schnelles Segeln verkürzt das Spiel, aber wer zu sehr vorprescht, kommt mit einer schwachen Engine ins Ziel. Am Tisch gibt es viel Interaktion, aber ohne gemeine Angriffe aufeinander. Ihr wetteifert um die besten Inseln, schnappt den anderen bei der Kartenwahl etwas weg und pokert in spannenden verdeckten Geboten. Ein Spiel, bei dem sich alles um Mut und Überblick dreht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Variable Player Powers, Variable Set-up, Events, Multi-Use Cards, Track Movement |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Chilifox Games |
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Endlich erreichst du die Inseln von Scoundrel Bay! Zwischen Schätzen und Gefahren wartet hier das Glück auf jede Crew, die mutig genug ist, es zu packen. Oder töricht genug. Als Piratenkapitän versuchst du, so viel Gold wie möglich zu sammeln. Du eroberst Häfen, suchst Verstecke, lieferst Truhen ab, gräbst Schätze aus und baust deinen Ruf aus, indem du Monster bekämpfst. Nach und nach stellst du deine Crew zusammen und schaltest stärkere Aktionen frei. In deinem Zug spielst du eine Karte aus deiner Hand und wählst dabei eine von drei Aktionen: neue Leute anheuern, segeln und ein Monster beschießen oder ein Versteck überfallen. Der Kniff? Du darfst nie dieselbe Aktion wählen wie im vorigen Zug. Das Spiel enthält 84 einzigartige Karten, die du auf verschiedene Weise einsetzen kannst, und jede Karte funktioniert bei allen drei Aktionen. Nach jedem der fünf Riffe handelst du ein Ereignis ab und versorgst deine Crew. Das Spiel endet, sobald ein Kapitän das fünfte Riff passiert. Schnelles Segeln verkürzt das Spiel, aber wer zu sehr vorprescht, kommt mit einer schwachen Engine ins Ziel. Am Tisch gibt es viel Interaktion, aber ohne gemeine Angriffe aufeinander. Ihr wetteifert um die besten Inseln, schnappt den anderen bei der Kartenwahl etwas weg und pokert in spannenden verdeckten Geboten. Ein Spiel, bei dem sich alles um Mut und Überblick dreht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Variable Player Powers, Variable Set-up, Events, Multi-Use Cards, Track Movement |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Chilifox Games |
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