Verlag: Mid Level Meeple
Dein Königreich wächst, die Felder stehen voller Getreide und in der Schatzkammer klimpert es. Aber wie lange noch? Fortune & Famine ist ein strategisches Kartenspiel in einer mittelalterlichen Welt voller Magie.
Als Herrscher versuchst du, in 12 Runden mehr Getreide einzulagern als die anderen Herrscher. Dazu bietest du mit Silber auf Arbeiterkarten, die deinem Königreich einzigartige Waren oder Dienste einbringen. Du musst dein Silber und dein Getreide gut im Gleichgewicht halten und ab und zu etwas wagen.
Das größte Risiko steckt in den FAMINE-Karten, die im Lauf des Spiels immer häufiger auftauchen. Für ein Silberstück bringst du so viel Getreide sicher ins Lager, wie du willst. Es lohnt sich also, dein Getreide möglichst lange wachsen zu lassen. Aber Vorsicht: Schlägt die Hungersnot zu, ist die Hälfte weg!
Sechs Herrscher sorgen für unterschiedliche Sonderfähigkeiten. Du teilst sie zufällig aus, oder alle dürfen selbst wählen und bekommen dafür etwas weniger Startsilber. Und zieht jemand zu weit davon? Dann bremst du ihn mit einem gut getimten bösen Zauberer aus, auch wenn dich jeder Zauberer einen kostbaren Platz in deinem eigenen Königreich kostet.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Variable Player Powers, Auction / Bidding, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mid Level Meeple |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Dein Königreich wächst, die Felder stehen voller Getreide und in der Schatzkammer klimpert es. Aber wie lange noch? Fortune & Famine ist ein strategisches Kartenspiel in einer mittelalterlichen Welt voller Magie.
Als Herrscher versuchst du, in 12 Runden mehr Getreide einzulagern als die anderen Herrscher. Dazu bietest du mit Silber auf Arbeiterkarten, die deinem Königreich einzigartige Waren oder Dienste einbringen. Du musst dein Silber und dein Getreide gut im Gleichgewicht halten und ab und zu etwas wagen.
Das größte Risiko steckt in den FAMINE-Karten, die im Lauf des Spiels immer häufiger auftauchen. Für ein Silberstück bringst du so viel Getreide sicher ins Lager, wie du willst. Es lohnt sich also, dein Getreide möglichst lange wachsen zu lassen. Aber Vorsicht: Schlägt die Hungersnot zu, ist die Hälfte weg!
Sechs Herrscher sorgen für unterschiedliche Sonderfähigkeiten. Du teilst sie zufällig aus, oder alle dürfen selbst wählen und bekommen dafür etwas weniger Startsilber. Und zieht jemand zu weit davon? Dann bremst du ihn mit einem gut getimten bösen Zauberer aus, auch wenn dich jeder Zauberer einen kostbaren Platz in deinem eigenen Königreich kostet.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Variable Player Powers, Auction / Bidding, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mid Level Meeple |
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