Verlag: Devir
Einmal geblinzelt, schon verpasst! Bei Flash 10 spielt ihr alle gleichzeitig. Alle versuchen, so schnell wie möglich eine Reihe aus zehn Karten auszulegen, von links nach rechts und ordentlich aufsteigend. Wer zuerst fertig ist, hat einen kleinen Vorsprung. Aber Vorsicht: Manche Karten bringen Extrapunkte, und im letzten Moment kann dir jemand den Sieg glatt vor der Nase wegschnappen. Das Spiel ist herrlich einfach. Du mischst die Karten, alle bekommen zehn und legen sie verdeckt vor sich aus. Sobald sie aufgedeckt werden, ziehst du neue Karten vom Stapel und legst sie auf die Karten, die noch nicht an der richtigen Stelle liegen. Ziehst du eine Sturmkarte, darfst du sie auf eine beliebige Karte legen. Diese Karte unterbricht deine Reihe nicht, aber am Ende kostet dich jede sichtbare Sturmkarte einen Punkt. Das Spiel endet sofort, wenn jemand seine zehn Karten in der richtigen Reihenfolge hat oder der Stapel aufgebraucht ist. Danach zählt ihr die Punkte und fangt einfach von vorn an, bis jemand zum Beispiel fünfzig Punkte erreicht. Flash 10 stammt von Wolfgang Kramer, dem Mann hinter großen Titeln wie El Grande und Downforce. Es passt in eine kleine Schachtel und kommt überallhin mit. Mit Platz für zwei bis fünf Personen ist es ein perfektes Spiel für den Küchentisch oder einen Abend mit Freunden. Lieber etwas ruhiger? Dann spielt ohne Sturmkarten. Lust auf mehr Spannung? Probiert die Thunder-Variante. Lasst den Sturm losbrechen!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Devir |
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Einmal geblinzelt, schon verpasst! Bei Flash 10 spielt ihr alle gleichzeitig. Alle versuchen, so schnell wie möglich eine Reihe aus zehn Karten auszulegen, von links nach rechts und ordentlich aufsteigend. Wer zuerst fertig ist, hat einen kleinen Vorsprung. Aber Vorsicht: Manche Karten bringen Extrapunkte, und im letzten Moment kann dir jemand den Sieg glatt vor der Nase wegschnappen. Das Spiel ist herrlich einfach. Du mischst die Karten, alle bekommen zehn und legen sie verdeckt vor sich aus. Sobald sie aufgedeckt werden, ziehst du neue Karten vom Stapel und legst sie auf die Karten, die noch nicht an der richtigen Stelle liegen. Ziehst du eine Sturmkarte, darfst du sie auf eine beliebige Karte legen. Diese Karte unterbricht deine Reihe nicht, aber am Ende kostet dich jede sichtbare Sturmkarte einen Punkt. Das Spiel endet sofort, wenn jemand seine zehn Karten in der richtigen Reihenfolge hat oder der Stapel aufgebraucht ist. Danach zählt ihr die Punkte und fangt einfach von vorn an, bis jemand zum Beispiel fünfzig Punkte erreicht. Flash 10 stammt von Wolfgang Kramer, dem Mann hinter großen Titeln wie El Grande und Downforce. Es passt in eine kleine Schachtel und kommt überallhin mit. Mit Platz für zwei bis fünf Personen ist es ein perfektes Spiel für den Küchentisch oder einen Abend mit Freunden. Lieber etwas ruhiger? Dann spielt ohne Sturmkarten. Lust auf mehr Spannung? Probiert die Thunder-Variante. Lasst den Sturm losbrechen!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Devir |
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