Verlag: Mighty Boards
In Fateforge Kin of the Wild ziehst du weiter in den gefrorenen Norden von Kaan. Schnee weht durch die Straßen der Hafenstadt Katafygia, und irgendetwas stimmt ganz und gar nicht. Der Schamane eines Waldclans wurde entführt, und das Kartaçöl-Reich weitet seine Macht von Tag zu Tag aus. Der Rat schickt dich und deine Freunde los, um nachzuforschen. Zum Glück bist du nicht auf dich allein gestellt. Denn diese Erweiterung bringt etwas ganz Besonderes mit: tierische Gefährten. Diese treuen Begleiter kämpfen mit, gehen mit dir auf Erkundung und wachsen mit dir. Sie sind keine einfachen Mitläufer, sondern echte kleine Helden mit eigenem Tableau, eigenen Kräften, eigenen Aktionswürfeln und wunderschön ausgearbeiteten Miniaturen. Sie stehen dir im Kampf zur Seite und helfen dir, den finsteren Mächten im Norden auf die Spur zu kommen. Es gibt jede Menge Neues zu entdecken. Zwei neue Fraktionen machen dein Abenteuer unberechenbarer und gefährlicher, jede mit einem eigenen Deck an Anführerkräften. Du erkundest frische Gebiete auf zwei neuen Karten voller Wald und hölzerner Innenräume, mit neuen Geschichtenplättchen, durch die sich das Abenteuer immer wieder anders anfühlt. Außerdem warten neue Rastplätze, Waffen und Gegenstände auf dich. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Action Retrieval, Communication Limits, Events, Narrative Choice / Paragraph |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mighty Boards |
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In Fateforge Kin of the Wild ziehst du weiter in den gefrorenen Norden von Kaan. Schnee weht durch die Straßen der Hafenstadt Katafygia, und irgendetwas stimmt ganz und gar nicht. Der Schamane eines Waldclans wurde entführt, und das Kartaçöl-Reich weitet seine Macht von Tag zu Tag aus. Der Rat schickt dich und deine Freunde los, um nachzuforschen. Zum Glück bist du nicht auf dich allein gestellt. Denn diese Erweiterung bringt etwas ganz Besonderes mit: tierische Gefährten. Diese treuen Begleiter kämpfen mit, gehen mit dir auf Erkundung und wachsen mit dir. Sie sind keine einfachen Mitläufer, sondern echte kleine Helden mit eigenem Tableau, eigenen Kräften, eigenen Aktionswürfeln und wunderschön ausgearbeiteten Miniaturen. Sie stehen dir im Kampf zur Seite und helfen dir, den finsteren Mächten im Norden auf die Spur zu kommen. Es gibt jede Menge Neues zu entdecken. Zwei neue Fraktionen machen dein Abenteuer unberechenbarer und gefährlicher, jede mit einem eigenen Deck an Anführerkräften. Du erkundest frische Gebiete auf zwei neuen Karten voller Wald und hölzerner Innenräume, mit neuen Geschichtenplättchen, durch die sich das Abenteuer immer wieder anders anfühlt. Außerdem warten neue Rastplätze, Waffen und Gegenstände auf dich. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Action Retrieval, Communication Limits, Events, Narrative Choice / Paragraph |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mighty Boards |
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