Verlag: RUDY3 Publishing
Envyra ist ein Denkspiel, in dem du Plättchen mit unterschiedlichen Punktwerten erobern willst. Du punktest mit hochwertigen Plättchen, aber auch mit bestimmten Sets, die zusätzliche Bonuspunkte bringen. Mit der Erweiterung Equilibrium kannst du außerdem Punkte mit Equilibrium-Karten verdienen.
Jede Runde besteht aus zwei Phasen. Zuerst wählen alle gleichzeitig und geheim, welche Plättchen sie erobern wollen. Dann decken alle ihre Wahl auf, und der Kampf beginnt. Envyra ist kein Glücksspiel: Wer die Züge der anderen am besten vorhersieht und die eigene Strategie unterwegs geschickt anpasst, hat die besten Chancen auf den Sieg.
Das Spiel endet, sobald das Schlussplättchen erobert wird. Alle können versuchen, das Spiel genau dann zu beenden, wenn es ihnen am besten passt, nämlich wenn sie selbst die meisten Punkte haben. Das macht das Spiel dynamisch und strategisch. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer die meisten Punkte mit Sets erzielt hat.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Bluffing, Card Game, Deduction, Environmental |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Set Collection, Simultaneous Action Selection |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | RUDY3 Publishing |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Envyra ist ein Denkspiel, in dem du Plättchen mit unterschiedlichen Punktwerten erobern willst. Du punktest mit hochwertigen Plättchen, aber auch mit bestimmten Sets, die zusätzliche Bonuspunkte bringen. Mit der Erweiterung Equilibrium kannst du außerdem Punkte mit Equilibrium-Karten verdienen.
Jede Runde besteht aus zwei Phasen. Zuerst wählen alle gleichzeitig und geheim, welche Plättchen sie erobern wollen. Dann decken alle ihre Wahl auf, und der Kampf beginnt. Envyra ist kein Glücksspiel: Wer die Züge der anderen am besten vorhersieht und die eigene Strategie unterwegs geschickt anpasst, hat die besten Chancen auf den Sieg.
Das Spiel endet, sobald das Schlussplättchen erobert wird. Alle können versuchen, das Spiel genau dann zu beenden, wenn es ihnen am besten passt, nämlich wenn sie selbst die meisten Punkte haben. Das macht das Spiel dynamisch und strategisch. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer die meisten Punkte mit Sets erzielt hat.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Bluffing, Card Game, Deduction, Environmental |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Set Collection, Simultaneous Action Selection |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | RUDY3 Publishing |
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