Verlag: Cool Mini Or Not
Mit Dune War for Arrakis The Spacing Guild weitet sich der Kriegsschauplatz über Arrakis hinaus aus. Ein Weltraumplan kommt hinzu, auf dem die gigantischen Heighliner der Gilde durch die Leere rasen. Sie bringen Verstärkung auf den Wüstenplaneten, genau in dem Moment, in dem du sie am dringendsten brauchst. Außerdem bekommt jedes Volk ein eigenes Heighliner-Tableau, auf dem du deine Truppen sammelst, bevor du sie nach Arrakis schickst. Noch spannender wird das Spiel durch die neuen Imperium-Aktionen. Damit kannst du die Gunst der Spacing Guild, der CHOAM oder des Landsraads gewinnen. Wer sie auf seine Seite bringt, holt sich im entscheidenden Moment wertvolle Hilfe. So bekommt jede Entscheidung am Tisch mehr Gewicht, und der Druck wächst, immer ein Stück weiter vorauszudenken als dein Gegenüber. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung für Dune War for Arrakis und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können. Zusammen sorgt das für längere, tiefere Abende voller Strategie, Überraschungen und Geschichten, über die ihr noch lange redet.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Events |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cool Mini Or Not |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Mit Dune War for Arrakis The Spacing Guild weitet sich der Kriegsschauplatz über Arrakis hinaus aus. Ein Weltraumplan kommt hinzu, auf dem die gigantischen Heighliner der Gilde durch die Leere rasen. Sie bringen Verstärkung auf den Wüstenplaneten, genau in dem Moment, in dem du sie am dringendsten brauchst. Außerdem bekommt jedes Volk ein eigenes Heighliner-Tableau, auf dem du deine Truppen sammelst, bevor du sie nach Arrakis schickst. Noch spannender wird das Spiel durch die neuen Imperium-Aktionen. Damit kannst du die Gunst der Spacing Guild, der CHOAM oder des Landsraads gewinnen. Wer sie auf seine Seite bringt, holt sich im entscheidenden Moment wertvolle Hilfe. So bekommt jede Entscheidung am Tisch mehr Gewicht, und der Druck wächst, immer ein Stück weiter vorauszudenken als dein Gegenüber. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung für Dune War for Arrakis und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können. Zusammen sorgt das für längere, tiefere Abende voller Strategie, Überraschungen und Geschichten, über die ihr noch lange redet.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Events |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cool Mini Or Not |
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