Verlag: Cool Mini Or Not
Auf Arrakis dreht sich alles um Macht und Spice. In Dune: War for Arrakis stehst du mitten im Wüstenkrieg aus Frank Herberts berühmtem Roman. Zwei Personen treten in einem Kampf gegeneinander an, der weit über das Schlachtfeld hinausgeht.
Haus Harkonnen versucht mit Truppen und Fahrzeugen, die Kontrolle zu behalten und das Spice fließen zu lassen. Paul Muad’Dib führt die Fremen an und nutzt die Kraft der Wüste selbst. Während die eine Seite auf Technologie und Luftunterstützung setzt, taucht die andere auf riesigen Sandwürmern aus dem Sand auf. Jede Fraktion hat eigene Anführer, Karten und Ziele. Dadurch ist jede Partie anders und bis zum Schluss spannend.
Die Schachtel steckt voller detaillierter Miniaturen, die den Konflikt auf dem Tisch lebendig werden lassen. Ein Strategiespiel für zwei, bei dem es ums Planen, Wagen und das Abpassen des richtigen Moments geht. Wer das Spice beherrscht, bestimmt die Zukunft von Arrakis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Set-up, Action Drafting, Events, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cool Mini Or Not |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Auf Arrakis dreht sich alles um Macht und Spice. In Dune: War for Arrakis stehst du mitten im Wüstenkrieg aus Frank Herberts berühmtem Roman. Zwei Personen treten in einem Kampf gegeneinander an, der weit über das Schlachtfeld hinausgeht.
Haus Harkonnen versucht mit Truppen und Fahrzeugen, die Kontrolle zu behalten und das Spice fließen zu lassen. Paul Muad’Dib führt die Fremen an und nutzt die Kraft der Wüste selbst. Während die eine Seite auf Technologie und Luftunterstützung setzt, taucht die andere auf riesigen Sandwürmern aus dem Sand auf. Jede Fraktion hat eigene Anführer, Karten und Ziele. Dadurch ist jede Partie anders und bis zum Schluss spannend.
Die Schachtel steckt voller detaillierter Miniaturen, die den Konflikt auf dem Tisch lebendig werden lassen. Ein Strategiespiel für zwei, bei dem es ums Planen, Wagen und das Abpassen des richtigen Moments geht. Wer das Spice beherrscht, bestimmt die Zukunft von Arrakis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Set-up, Action Drafting, Events, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
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