Verlag: Aporta Games
Ein Spion ist auf der Flucht, und niemand weiß, wohin er unterwegs ist. In Destination X schlüpft eine Person in die Rolle dieses Spions, während die anderen ein Detektivteam bilden. Gemeinsam müsst ihr herausfinden, in welches geheime Land der Spion entkommt. Reden, zweifeln, Hinweise abhaken und im richtigen Moment einen Tipp wagen: Das macht das gemeinsame Spielen so spannend. Zu Beginn jeder Runde liegen sechs Reiseziele auf dem Tisch. Der Spion wählt heimlich eines davon aus und schlägt die passende Seite im Handbuch auf. Die Detektive schicken abwechselnd einen Informanten los, um etwas herauszufinden. Zum Beispiel Fragen zur Bevölkerung, zum Klima, zur Geschichte oder zur Wirtschaft eines Landes. Der Spion muss ehrlich antworten, verrät aber natürlich so wenig wie möglich. Nach jedem Hinweis streicht ihr gemeinsam ein Reiseziel und kommt der Lösung ein Stückchen näher. Ihr dürft jederzeit einen Tipp abgeben. Liegt ihr richtig, gewinnen die Detektive die Runde. Liegt ihr falsch oder gehen euch die Informanten aus, entwischt der Spion. Wer als Erstes drei Runden gewinnt, holt sich den Sieg. Erdkundewissen brauchst du nicht, denn du lernst beim Spielen. Schön ist auch, dass ihr in einer kleinen Runde spielen könnt, genauso gut aber an einem großen Tisch voller Leute.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Deduction, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Aporta Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Ein Spion ist auf der Flucht, und niemand weiß, wohin er unterwegs ist. In Destination X schlüpft eine Person in die Rolle dieses Spions, während die anderen ein Detektivteam bilden. Gemeinsam müsst ihr herausfinden, in welches geheime Land der Spion entkommt. Reden, zweifeln, Hinweise abhaken und im richtigen Moment einen Tipp wagen: Das macht das gemeinsame Spielen so spannend. Zu Beginn jeder Runde liegen sechs Reiseziele auf dem Tisch. Der Spion wählt heimlich eines davon aus und schlägt die passende Seite im Handbuch auf. Die Detektive schicken abwechselnd einen Informanten los, um etwas herauszufinden. Zum Beispiel Fragen zur Bevölkerung, zum Klima, zur Geschichte oder zur Wirtschaft eines Landes. Der Spion muss ehrlich antworten, verrät aber natürlich so wenig wie möglich. Nach jedem Hinweis streicht ihr gemeinsam ein Reiseziel und kommt der Lösung ein Stückchen näher. Ihr dürft jederzeit einen Tipp abgeben. Liegt ihr richtig, gewinnen die Detektive die Runde. Liegt ihr falsch oder gehen euch die Informanten aus, entwischt der Spion. Wer als Erstes drei Runden gewinnt, holt sich den Sieg. Erdkundewissen brauchst du nicht, denn du lernst beim Spielen. Schön ist auch, dass ihr in einer kleinen Runde spielen könnt, genauso gut aber an einem großen Tisch voller Leute.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Deduction, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Aporta Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.