Verlag: Griggling Games
Stell dir vor, die Menschheit bricht ins All auf, nicht als Soldaten, sondern als Erbauer und Entdecker. In Destination: Neptune leitest du eine Organisation mit den Mitteln und dem Mut, Welten jenseits der Erde zu erkunden. Du baust Fabriken, Basen und Kolonien an Orten in unserem ganzen Sonnensystem. Wer gut plant und sorgfältig mit Treibstoff, Geld und Forschung umgeht, kommt am weitesten. Das Spiel führt durch vier Zeitalter der Raumfahrt. Karten bilden das Herz des Ganzen: Die meisten bringen sofort eine Aktion, und danach folgt oft noch etwas für alle am Tisch. Du kannst Karten auch für Geld verkaufen. Eine verkaufte Karte landet auf dem Opportunity Track neben dem Spielplan, wo alle sie später noch nutzen können. Neue Technologien schaltest du frei, indem du die richtigen Karten spielst und bezahlst, denn ohne Forschung kommst du an den meisten Orten nicht weit. Am Ende jedes Zeitalters bekommst du Punkte für alles, was du gebaut hast. Große Handelsposten, Kolonien, Ruhm und gezielte Käufe zählen alle mit. Wenn der letzte Stapel aufgebraucht ist, gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Rechne mit etwa neunzig Minuten voller Entscheidungen, gemeinsam am Tisch, während ihr Schritt für Schritt das All erobert.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Griggling Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Stell dir vor, die Menschheit bricht ins All auf, nicht als Soldaten, sondern als Erbauer und Entdecker. In Destination: Neptune leitest du eine Organisation mit den Mitteln und dem Mut, Welten jenseits der Erde zu erkunden. Du baust Fabriken, Basen und Kolonien an Orten in unserem ganzen Sonnensystem. Wer gut plant und sorgfältig mit Treibstoff, Geld und Forschung umgeht, kommt am weitesten. Das Spiel führt durch vier Zeitalter der Raumfahrt. Karten bilden das Herz des Ganzen: Die meisten bringen sofort eine Aktion, und danach folgt oft noch etwas für alle am Tisch. Du kannst Karten auch für Geld verkaufen. Eine verkaufte Karte landet auf dem Opportunity Track neben dem Spielplan, wo alle sie später noch nutzen können. Neue Technologien schaltest du frei, indem du die richtigen Karten spielst und bezahlst, denn ohne Forschung kommst du an den meisten Orten nicht weit. Am Ende jedes Zeitalters bekommst du Punkte für alles, was du gebaut hast. Große Handelsposten, Kolonien, Ruhm und gezielte Käufe zählen alle mit. Wenn der letzte Stapel aufgebraucht ist, gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Rechne mit etwa neunzig Minuten voller Entscheidungen, gemeinsam am Tisch, während ihr Schritt für Schritt das All erobert.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Griggling Games |
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