Verlag: CrowD Games
Du kennst Deep State schon und willst noch mehr herausholen? Dann ist Deep State Global Conspiracy Exp. genau das Richtige. Diese Erweiterung fügt vier separate Module hinzu, die du in jeder beliebigen Kombination mit dem Grundspiel verbinden kannst. Du bestimmst selbst, wie viel du hinzunimmst und wie kräftig du das Spiel durchschütteln willst. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können. Jedes Modul verleiht dem Spiel eine eigene Note. Mit dem Modul Strong-Arm Tactics spielst du mit der Angst vor Terror und führst geheime Operationen durch. Im Modul Fourth Estate dreht sich alles um die Medien und um Trends, die wie der Wind um die Welt wehen. Im Modul Reptiloids betrittst du eine wilde Welt voller Verschwörungstheorien, in der echsenartige Wesen nach der Macht greifen. Und das Modul Superiority Doctrine ersetzt bestehende Projekte durch neue, mit Kernkraft, einer Weltbank und einem Großkonzern, der überall seine Finger im Spiel hat. Die Module funktionieren unabhängig voneinander, aber manche Kombinationen harmonieren besonders gut. In den Spielregeln findest du praktische Tipps, was gut zusammenpasst. Gespielt wird mit 1 bis 5 Personen, und für jedes Modul gibt es eigene Regeln für das Solospiel. So bleibt Deep State immer wieder neu, und ihr erlebt gemeinsam Mal für Mal ein anderes Abenteuer voller Intrigen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Expansion for Base-game, Political, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Market, Set Collection, Worker Placement |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | CrowD Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Du kennst Deep State schon und willst noch mehr herausholen? Dann ist Deep State Global Conspiracy Exp. genau das Richtige. Diese Erweiterung fügt vier separate Module hinzu, die du in jeder beliebigen Kombination mit dem Grundspiel verbinden kannst. Du bestimmst selbst, wie viel du hinzunimmst und wie kräftig du das Spiel durchschütteln willst. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können. Jedes Modul verleiht dem Spiel eine eigene Note. Mit dem Modul Strong-Arm Tactics spielst du mit der Angst vor Terror und führst geheime Operationen durch. Im Modul Fourth Estate dreht sich alles um die Medien und um Trends, die wie der Wind um die Welt wehen. Im Modul Reptiloids betrittst du eine wilde Welt voller Verschwörungstheorien, in der echsenartige Wesen nach der Macht greifen. Und das Modul Superiority Doctrine ersetzt bestehende Projekte durch neue, mit Kernkraft, einer Weltbank und einem Großkonzern, der überall seine Finger im Spiel hat. Die Module funktionieren unabhängig voneinander, aber manche Kombinationen harmonieren besonders gut. In den Spielregeln findest du praktische Tipps, was gut zusammenpasst. Gespielt wird mit 1 bis 5 Personen, und für jedes Modul gibt es eigene Regeln für das Solospiel. So bleibt Deep State immer wieder neu, und ihr erlebt gemeinsam Mal für Mal ein anderes Abenteuer voller Intrigen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Expansion for Base-game, Political, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Market, Set Collection, Worker Placement |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | CrowD Games |
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