Verlag: Good Games Publishin
In Curses & Covens spielen alle gegen eine Person: den Hexenjäger. Die anderen bilden gemeinsam die Dörfer und versuchen, die freundlichen Hexen zu beschützen. Der Jäger will fünf Hexen fangen. Die Dörfer gewinnen, wenn sie drei Hexen derselben Sorte auf einer Hand sammeln. Ein spannendes Spiel für vier bis sechs Personen, in rund zwanzig Minuten gespielt. Das Spiel verläuft in vier Phasen. Zuerst werden alle Karten gezeigt: Hexen, unschuldige Dorfbewohner, Rituale oder eine falsche Hexe. Danach teilt der Jäger neue Karten aus und behält genau im Auge, was passiert. Die Dörfer tauschen heimlich Karten und können wichtige Karten im Wald verstecken, sicher vor dem Jäger. Zum Schluss schlägt der Jäger zu und schnappt sich zwei Karten, in der Hoffnung, Hexen zu erwischen. Das Schöne steckt in den Absprachen. Die Dörfer müssen gemeinsam Pläne schmieden, Risiken abwägen und im richtigen Moment mutig entscheiden. Und das alles, während der Hexenjäger jedes Wort mithört, das du sagst. Jede Partie ist anders, denn der Jäger weiß mehr, als du denkst, und du weißt Dinge, die du nicht einfach verraten darfst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Deduction, Hidden Movement, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Good Games Publishin |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Curses & Covens spielen alle gegen eine Person: den Hexenjäger. Die anderen bilden gemeinsam die Dörfer und versuchen, die freundlichen Hexen zu beschützen. Der Jäger will fünf Hexen fangen. Die Dörfer gewinnen, wenn sie drei Hexen derselben Sorte auf einer Hand sammeln. Ein spannendes Spiel für vier bis sechs Personen, in rund zwanzig Minuten gespielt. Das Spiel verläuft in vier Phasen. Zuerst werden alle Karten gezeigt: Hexen, unschuldige Dorfbewohner, Rituale oder eine falsche Hexe. Danach teilt der Jäger neue Karten aus und behält genau im Auge, was passiert. Die Dörfer tauschen heimlich Karten und können wichtige Karten im Wald verstecken, sicher vor dem Jäger. Zum Schluss schlägt der Jäger zu und schnappt sich zwei Karten, in der Hoffnung, Hexen zu erwischen. Das Schöne steckt in den Absprachen. Die Dörfer müssen gemeinsam Pläne schmieden, Risiken abwägen und im richtigen Moment mutig entscheiden. Und das alles, während der Hexenjäger jedes Wort mithört, das du sagst. Jede Partie ist anders, denn der Jäger weiß mehr, als du denkst, und du weißt Dinge, die du nicht einfach verraten darfst.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 4 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Deduction, Hidden Movement, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
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