Verlag: Steve Jackson Games
Cthulhu zu dienen macht eigentlich Spaß, bis dir klar wird, dass alle anderen Anhänger dich am liebsten in den Wahnsinn treiben wollen. Also komm ihnen zuvor! In diesem Würfelspiel dreht sich alles um den Verstand: Wer am längsten bei klarem Kopf bleibt, gewinnt. Reihum würfelst du mit einem großen, besonderen zwölfseitigen Würfel. Auf seinen Seiten sind Tentakel, uralte Zeichen und noch mehr Schönes als Relief zu sehen. Mit einem Wurf kannst du den Verstand deiner Gegner zerstören oder, noch besser, ihn dir einfach schnappen. Aber Vorsicht, wenn Cthulhu selbst erscheint, denn dann reißt er allen ein Stück Verstand weg. Alle haben Glasmurmeln, die für ihren Verstand stehen. Hast du alle deine Murmeln verloren, bist du völlig wahnsinnig. Der letzte Anhänger, der noch klar denken kann, gewinnt das Spiel. Werden aber alle gleichzeitig wahnsinnig? Dann geht der Sieg an Cthulhu. Nach fünf Minuten weißt du, woran du bist, also spielst du gleich noch eine Runde. Ideal für einen kurzen, gemeinen Kampf mit zwei bis sechs Personen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Horror, Humor, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Player Elimination |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 10 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Steve Jackson Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Cthulhu zu dienen macht eigentlich Spaß, bis dir klar wird, dass alle anderen Anhänger dich am liebsten in den Wahnsinn treiben wollen. Also komm ihnen zuvor! In diesem Würfelspiel dreht sich alles um den Verstand: Wer am längsten bei klarem Kopf bleibt, gewinnt. Reihum würfelst du mit einem großen, besonderen zwölfseitigen Würfel. Auf seinen Seiten sind Tentakel, uralte Zeichen und noch mehr Schönes als Relief zu sehen. Mit einem Wurf kannst du den Verstand deiner Gegner zerstören oder, noch besser, ihn dir einfach schnappen. Aber Vorsicht, wenn Cthulhu selbst erscheint, denn dann reißt er allen ein Stück Verstand weg. Alle haben Glasmurmeln, die für ihren Verstand stehen. Hast du alle deine Murmeln verloren, bist du völlig wahnsinnig. Der letzte Anhänger, der noch klar denken kann, gewinnt das Spiel. Werden aber alle gleichzeitig wahnsinnig? Dann geht der Sieg an Cthulhu. Nach fünf Minuten weißt du, woran du bist, also spielst du gleich noch eine Runde. Ideal für einen kurzen, gemeinen Kampf mit zwei bis sechs Personen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Horror, Humor, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Player Elimination |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 10 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Steve Jackson Games |
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