Verlag: Roc Nest Games
Zieht gemeinsam als junge Magier los und macht Jagd auf die Tyrants, die das Land unsicher machen. Chroma Arcana Tyrant Hunt Exp. ist eine kooperative Erweiterung für das taktische Kartenspiel Chroma Arcana. Ihr arbeitet zusammen, bündelt eure Kräfte und versucht, die Tyrannen zu besiegen, bevor sie entkommen können. Jeder Magier hat eine eigene Mischung aus Zaubersprüchen, je nachdem, welche Farben der Magie du wählst. So spielt sich jede Partie wieder ein bisschen anders. In deinem Zug legst du Zaubersprüche in dein Zauberbuch. Danach kannst du Karten derselben Farbe abwerfen, um diese Sprüche aufzuladen. Sobald ein Spruch voll ist, muss er gewirkt werden. Es gibt schnelle Bursts mit sofortiger Wirkung, Minions, die dir ein paar Züge lang helfen, mächtige Edicts mit vorübergehender Wirkung und Wards, die wie eine Falle liegen bleiben, bis sie ausgelöst werden. Gemeinsam überlegt ihr, wie ihr alles im richtigen Moment einsetzt. Bevor es losgeht, wählst du ein Ego als deine Figur, eine Hauptfarbe mit einem festen Zauberspruch und eine zweite Farbe. Mehr brauchst du nicht, um in den Kampf zu ziehen. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel Chroma Arcana, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Expansion for Base-game, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deck Construction, Hand Management, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roc Nest Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Zieht gemeinsam als junge Magier los und macht Jagd auf die Tyrants, die das Land unsicher machen. Chroma Arcana Tyrant Hunt Exp. ist eine kooperative Erweiterung für das taktische Kartenspiel Chroma Arcana. Ihr arbeitet zusammen, bündelt eure Kräfte und versucht, die Tyrannen zu besiegen, bevor sie entkommen können. Jeder Magier hat eine eigene Mischung aus Zaubersprüchen, je nachdem, welche Farben der Magie du wählst. So spielt sich jede Partie wieder ein bisschen anders. In deinem Zug legst du Zaubersprüche in dein Zauberbuch. Danach kannst du Karten derselben Farbe abwerfen, um diese Sprüche aufzuladen. Sobald ein Spruch voll ist, muss er gewirkt werden. Es gibt schnelle Bursts mit sofortiger Wirkung, Minions, die dir ein paar Züge lang helfen, mächtige Edicts mit vorübergehender Wirkung und Wards, die wie eine Falle liegen bleiben, bis sie ausgelöst werden. Gemeinsam überlegt ihr, wie ihr alles im richtigen Moment einsetzt. Bevor es losgeht, wählst du ein Ego als deine Figur, eine Hauptfarbe mit einem festen Zauberspruch und eine zweite Farbe. Mehr brauchst du nicht, um in den Kampf zu ziehen. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel Chroma Arcana, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Expansion for Base-game, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deck Construction, Hand Management, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roc Nest Games |
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