Verlag: Roc Nest Games
Zwei mächtige Zauberer, ein Schlachtfeld und ein Duell, das erst endet, wenn nur noch einer übrig ist. In Chroma Arcana schlüpfst du in die Rolle eines Magiers und setzt dein Wissen über die arkanen Künste ein, um dein Gegenüber zu besiegen. Jeder mischt seine eigenen Farben der Magie, und genau diese Kombination bestimmt, welche Zauber dir zur Verfügung stehen. So verläuft keine Partie genau gleich. Die Idee ist ebenso klar wie spannend: Bring die Lebenskraft deines Rivalen auf null. In deinem Zug legst du Zauberkarten in dein Zauberbuch und wirfst Karten der passenden Farbe ab, um diese Zauber aufzuladen. Sobald ein Zauber voll aufgeladen ist, musst du ihn abfeuern. Du spielst mit direkten Treffern, mit Kreaturen, die dich ein paar Züge lang unterstützen, mit mächtigen Befehlen für einen einzigen Moment und mit Fallen, die darauf warten, dass dein Gegenüber hineintappt. Willst du noch einen Schritt weiter gehen? Dann wirfst du einen Trank oder ein Arcana aus deiner Hand ab, um Zauber aufzuhalten oder ihnen zusätzliche Kraft zu geben. Vor dem Duell wählst du dein Ego, deine Hauptfarbe mit zugehörigem Sigil und Rote, sowie zwei Nebenfarben. Damit stellst du genau den Zauberer zusammen, der zu deinem Spielstil passt. In etwa vierzig Minuten erlebst du einen hitzigen Kampf voller Entscheidungen, in dem ein einziger guter Zug den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roc Nest Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Zwei mächtige Zauberer, ein Schlachtfeld und ein Duell, das erst endet, wenn nur noch einer übrig ist. In Chroma Arcana schlüpfst du in die Rolle eines Magiers und setzt dein Wissen über die arkanen Künste ein, um dein Gegenüber zu besiegen. Jeder mischt seine eigenen Farben der Magie, und genau diese Kombination bestimmt, welche Zauber dir zur Verfügung stehen. So verläuft keine Partie genau gleich. Die Idee ist ebenso klar wie spannend: Bring die Lebenskraft deines Rivalen auf null. In deinem Zug legst du Zauberkarten in dein Zauberbuch und wirfst Karten der passenden Farbe ab, um diese Zauber aufzuladen. Sobald ein Zauber voll aufgeladen ist, musst du ihn abfeuern. Du spielst mit direkten Treffern, mit Kreaturen, die dich ein paar Züge lang unterstützen, mit mächtigen Befehlen für einen einzigen Moment und mit Fallen, die darauf warten, dass dein Gegenüber hineintappt. Willst du noch einen Schritt weiter gehen? Dann wirfst du einen Trank oder ein Arcana aus deiner Hand ab, um Zauber aufzuhalten oder ihnen zusätzliche Kraft zu geben. Vor dem Duell wählst du dein Ego, deine Hauptfarbe mit zugehörigem Sigil und Rote, sowie zwei Nebenfarben. Damit stellst du genau den Zauberer zusammen, der zu deinem Spielstil passt. In etwa vierzig Minuten erlebst du einen hitzigen Kampf voller Entscheidungen, in dem ein einziger guter Zug den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Deck Construction, Hand Management, Variable Player Powers, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roc Nest Games |
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