Verlag: Decision Games (I)
Es ist Winter 1944, und die Sowjets schließen ihre Zange um die deutschen Truppen beim Städtchen Tscherkassy. Ein Rückzug ist nicht erlaubt, denn Hitler hat ihn verboten. So werden die deutschen Einheiten eingeschlossen, mit nur noch einem kleinen Flugplatz bei Korsun als Lebensader. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun übernimmst du eine Seite dieses eisigen Gefechts und entscheidest, wie die Schlacht ausgeht. Spielst du die Sowjets, ziehst du den Griff um die eingeschlossenen Truppen immer enger. Wählst du die deutsche Seite, versuchst du, die äußeren Linien zu durchbrechen und deine Männer zu retten, bevor es zu spät ist. Jeder Zug steht für einen Tag, und du darfst zweimal ziehen und kämpfen. Praktisch, denn so kannst du erst vorrücken und dann angreifen oder genau andersherum. Die Sonderregeln erwecken das echte Schlachtfeld zum Leben, von stotternden Sowjetpanzern bis zum Nachschub über den Flugplatz. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun stammt von John Desch und nutzt ein System, das seinen früheren Spielen ähnelt. Du spielst mit vier verschiedenen Szenarien, von kurzen Gefechten bis zur kompletten Kampagne über 23 Züge. Ein Spiel für zwei Fans von Geschichte und Taktik, die gemeinsam stundenlang in dieses Stück Krieg eintauchen wollen. Auch allein lässt es sich gut spielen, du musst also nicht immer auf ein Gegenüber warten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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Es ist Winter 1944, und die Sowjets schließen ihre Zange um die deutschen Truppen beim Städtchen Tscherkassy. Ein Rückzug ist nicht erlaubt, denn Hitler hat ihn verboten. So werden die deutschen Einheiten eingeschlossen, mit nur noch einem kleinen Flugplatz bei Korsun als Lebensader. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun übernimmst du eine Seite dieses eisigen Gefechts und entscheidest, wie die Schlacht ausgeht. Spielst du die Sowjets, ziehst du den Griff um die eingeschlossenen Truppen immer enger. Wählst du die deutsche Seite, versuchst du, die äußeren Linien zu durchbrechen und deine Männer zu retten, bevor es zu spät ist. Jeder Zug steht für einen Tag, und du darfst zweimal ziehen und kämpfen. Praktisch, denn so kannst du erst vorrücken und dann angreifen oder genau andersherum. Die Sonderregeln erwecken das echte Schlachtfeld zum Leben, von stotternden Sowjetpanzern bis zum Nachschub über den Flugplatz. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun stammt von John Desch und nutzt ein System, das seinen früheren Spielen ähnelt. Du spielst mit vier verschiedenen Szenarien, von kurzen Gefechten bis zur kompletten Kampagne über 23 Züge. Ein Spiel für zwei Fans von Geschichte und Taktik, die gemeinsam stundenlang in dieses Stück Krieg eintauchen wollen. Auch allein lässt es sich gut spielen, du musst also nicht immer auf ein Gegenüber warten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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